Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
212007
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Quality Verification
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Join us for an opportunity to work with the best game development teams in the world. We are looking for a Software Engineer to join the tools development and automation team supporting BioWare, Motive, Maxis, Full Circle.

This Software Engineer role in the Software Quality organization works with Quality Assurance and Game Development teams to create tools and technical strategies. Our goal is to improve automation infrastructure and increase efficiencies in the Game Development and QA processes.

Your expertise in managing distributed, complex environments will be vital as you focus on service observability, alerting, operational security while ensuring uninterrupted experiences at scale.

You will work with multiple existing systems, some developer here, some developed externally. This will require collaborating with lots of different teams within EA. You will report into the Technical Director.

Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry!

Responsibilities

  • Operate and maintain tools, ensuring exceptional uptime, secure environments.

  • First responder and driving continuous improvement based on root cause analysis.

  • Develop AI, automation frameworks, tools, engine components and processes used across studios.

  • Collaborate closely with engineering, operations and product teams to track, analyze and enhance quality, reliability and scalability of our services.

  • Use modern software engineering processes and best practices for requirements, design, implementation, and testing.

  • Create clear documentation to support workflow processes.

  • Interpret requests from your QA and engineering partners, account for and call out any roadblocks or efficiencies your partners may not consider and propose and apply your creative or technical solutions.

Qualifications

  • 5+ year experience in managing distributed, scalable and resilient high-performing systems

  • C#/.NET experience (C++ an asset)

  • Experience implementing data and infrastructure security best practices.

  • Experience with container workload technologies such as Kubernetes, Helm and Docker.

  • Experience with several DevOps tools and methodologies.

  • Experience with monitoring/observability systems such as Prometheus, Grafana and/or Datadog.

  • Experience with continuous integration and delivery, using pipeline automation systems such as Jenkins, GitLab and GitHub.

  • Experience working on game engines like Unreal or large commercial game engines.

  • Experience working on an agile team to deliver technology.

  • Ability to work effectively in a collaborative team environment and communicate complex technical concepts clearly to non-technical teams.

  • Bachelor's degree in Computer, Software Engineering, Computer Science Degree or related concentration, equivalent and/or combination of education and work experience.

  • Experience with cloud native and container infrastructure an asset

  • Experience with AI frameworks such as TensorFlow or PyTorch an asset



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.