Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
210282
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CT - Data & Insights
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

The EA Digital Platform (EADP) group is the core powering the global EA ecosystem. We provide the foundation for all of EA’s incredible games and player experiences with high-level platforms like Cloud, Commerce, Data and AI, Gameplay Services, Identity and Social. By providing reusable capabilities that game teams can easily integrate into their work, we let them focus on making some of the best games in the world and creating meaningful relationships with our players. We’re behind the curtain, making it all work together. Come power the future of play with us.

The Challenge Ahead

As the gaming industry shifts towards a live service-driven model, creating an engaging Ads experience and connecting relevant brands / advertisers to players is the key to EA's success. The AdTech team within EADP's Dynamic Experience group is on a journey to build industry-leading solutions that empower e2e Ads lifecycle management workflows and performant, scalable and available services.

As a Senior Software Engineer III, you will be a key leader in scaling our video ad formats across all of EA's HD games. You will report to AdTech’s Director of Engineering.

Responsibilities:

  • You will architect and build a high-performance Video Ads SDK for HD gaming platforms, including PlayStation, Xbox, Switch, and PC.

  • You will champion the SDK's integration with leading game engines like Frostbite, Unreal, and Unity.

  • You will cultivate strong partnerships with EA Game Studios and serve as a technical expert to drive the SDK's adoption.

  • You will foster a developer community by ensuring our technology is a seamless part of their game development workflow.

Qualifications:

  • 7+ years of professional experience with expert-level proficiency in C++.

  • Expertise in adaptive streaming protocols (HLS, DASH) and knowledge of video codecs (H.264, VP9) for efficient HD video delivery.

  • Deep understanding of at least one major game engine (Unreal Engine, Unity, or Frostbite), with a proven ability to integrate SDKs while maintaining a high frame rate in AAA games.

  • Proven experience with network programming, including HTTP, RESTful APIs, and implementing robust communication protocols between the SDK and ad servers.

  • Experience in building and maintaining a single SDK that works seamlessly across various platforms (PC, console, mobile).

Bonus: 

  • Solid grasp of 3D graphics concepts, including rendering pipelines, shaders, textures, and materials.
  • Familiarity with a game engine's rendering pipeline, asset management, and scripting systems.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.