Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
212100
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CT - Infrastructure & Platform
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

About the team

Infrastructure & Platform Services builds and runs the technology foundation for EA's games. Our teams deliver the live services and backend infrastructure that are used to ship, scale, operate, and secure reliable game experiences for millions of players worldwide.

You will report to the Manager - Service Engineering and help us build automation and APIs that power the infrastructure behind iconic franchises. Our team values new perspectives and supports your growth as you improve how developers interact with our platform.

Location - Vancouver (Hybrid)

Responsibilities:

  • You will design and maintain scalable APIs and automation services in Python or Go to improve platform operations for millions of players.

  • You will automate infrastructure lifecycle workflows across Kubernetes and OpenShift, using GitOps tools like ArgoCD to improve reliability.

  • You will collaborate with us in Architecture, Engineering, and Reliability teams to define API and automation standards for infrastructure services.

  • You will improve observability and performance of automation workflows by implementing metrics, tracing, and logging across our systems.

  • You bring proven experience working within an Agile development environment, with a strong understanding of Scrum frameworks, sprint cycles, and iterative delivery

Required Qualifications:

  • 5+ years of professional software engineering experience using Python and/or Go to build automation and APIs.

  • 5+ years of experience working within an Agile/Scrum environment

  • Experience designing and implementing RESTful or gRPC APIs for infrastructure management.

  • Experience with Kubernetes or OpenShift and hands-on GitOps workflows using ArgoCD or Flux.

  • Experience with CI/CD pipelines, containerization (Docker), Linux-based systems, and version control (Git).



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.