Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Hyderabad, Telangana, India 
Identyfikator roli
212957
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CT - Data & Insights
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Central Technology is the force multiplier, accelerating creative opportunity and progress at EA. We're a world-class community of technologists, innovators, strategists, and orchestrators transforming interactive entertainment. Together, we power the platforms, AI-driven tools, live services, and infrastructure that ensure global scale, secure player experiences, and unlock bold new possibilities.

The Data & Insights Data Group develops a unified Big Data pipeline across all franchises at Electronic Arts. Our live service platform incorporates data collection, ingestion, processing, real-time streaming analytics, access, and visualisation - all built on a modern, cloud-based tech stack with modern tools. The Data Group provides the tools and platform that power the future of game development, marketing, sales, accounting, and customer experience.

As a Software Engineer III, you will take ownership of complex systems and lead the delivery of scalable solutions. You will work with teams to define technical direction, ensure, and lead best practices while mentoring junior engineers and contributing to the broader engineering culture.

The SE III will report to the Senior Manager, Engineering.

Responsibilities

  • Lead the end-to-end architecture, design and implementation of scalable, high-throughput live service platform.
  • Evaluate and define how EA's live service platforms, studio technology stacks, and third-party/vendor solutions integrate to meet engineering and our goals.

Qualifications:

  • Bachelor's degree in computer science, Engineering, or a related field.
  • 7–9 years of relevant industry experience with large-scale data pipelines.
  • Proficiency in Java and at least one scripting language Python.
  • Hands-on experience in Spring Boot, Kafka, relational, columnar, or document-oriented databases.
  • Working knowledge of containerization and orchestration technologies (Docker, Kubernetes, GitLab CI/CD).


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.