Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Hyderabad, Telangana, India 
Identyfikator roli
213718
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CT - Data & Insights
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

The Data & Insights (D&I) Data Group develops a unified Big Data pipeline across all franchises at Electronic Arts. Our live service platform incorporates data collection, ingestion, processing, real-time streaming analytics, access, and visualization - all built on a modern, cloud-based tech stack with cutting-edge tools. The Data Group provides the tools and platform that power the future of game development, marketing, sales, accounting, and customer experience.

As a Software Engineer III (SE III), you will take ownership of complex systems and lead the design and delivery of scalable solutions. You will work with teams to define technical direction, ensure operational excellence, and drive best practices while mentoring junior engineers and contributing to the broader engineering culture.

The SE III will report to the Senior Manager, Engineering.

Responsibilities:

  • You will design, implement, and own large-scale, distributed systems and services with high availability, scalability, and performance requirements.

  • You will lead the end-to-end development of complex features and systems, from design through deployment and ongoing operation.

  • You will translate ambiguous product and business requirements into clear technical designs and execution plans.

  • You will drive architectural decisions, evaluating trade-offs in scalability, reliability, cost, and maintainability.

  • You will build and maintain robust data pipelines and real-time streaming systems using modern distributed technologies.

  • You will ensure operational excellence by implementing monitoring, alerting, and observability best practices; participate in on-call rotations as needed.

  • You will diagnose and resolve complex production issues across multiple systems and dependencies.

  • You will collaborate with cross-functional stakeholders (product, data, game studios, legal/privacy, and platform teams) to deliver end-to-end solutions.

  • You will Improve system performance through profiling, benchmarking, and optimization of compute, memory, and I/O.

  • You will establish and enforce coding standards, testing strategies, and CI/CD best practices.

  • You will mentor junior engineers, provide technical guidance, and contribute to team growth and knowledge sharing.

  • You will identify technical debt and drive initiatives to improve system health, reliability, and developer productivity.

Qualifications:

  • Bachelor's and/or Masters degree in Computer Science, Engineering, or related field (or equivalent experience).

  • 5+ years of professional software engineering experience building and operating production systems.

  • Expertise in software design, distributed systems, data structures, and algorithms.

  • Proficiency in one or more programming languages (e.g., Java, Python, C++), with the ability to write production-grade, maintainable code.

  • Experience designing and building scalable backend systems and APIs.

  • Hands-on experience with data pipelines, streaming frameworks (e.g., Kafka, Flink, Storm), or large-scale data processing systems.

  • Experience working with cloud platforms (preferably AWS) and distributed architectures.

  • Experience with system reliability, observability, and performance optimization.

  • Experience with databases (relational, NoSQL, or columnar) and data modelling.

  • Familiarity with containerization and orchestration tools (e.g., Docker, Kubernetes).

This is a hybrid role located in Hyderabad, India.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.