Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Stockholm, Stockholm County, Sweden 
Identyfikator roli
208951
Typ pracownika
Contingent - Temporary Agency Worker
Studio/dział
EA Studios - DICE Stockholm
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.
DICE is a creative studio with offices in Stockholm and Gothenburg. We believe in the power of diversity and welcome game creators from all backgrounds to collaborate with us as we unlock the potential for the future of Battlefield!

We're always pushing to be at the forefront of creative entertainment - blending digital art, design, and technology to push boundaries. Our collaborative culture is fueled by passion, driving innovation, and making a positive difference for our players and community.

At DICE, your ideas matter. We offer an inclusive space where you can thrive, be yourself, and grow alongside a team dedicated to making a meaningful impact on the world of gaming.

We're all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.

We're looking for driven and enthusiastic students who want to join DICE this fall for an internship focused on Core Systems.

As an intern, your primary goal is to learn, ask questions, and be curious. The most important thing is for you to absorb knowledge and develop your skills. Once you are ready to take on production tasks, there will always be someone to guide and assist you along the way.

In an intern, we look for a Willingness to participate in professional development activities to stay current on industry knowledge, an ability to constructively take on feedback, experience communicating updates and resolutions to customers and other partners. We value technical skills, a passion for your craft, a broad understanding of the workflows related to your discipline, and a problem-solving mindset.

Responsibilities

  • Collaborate with the team to improve runtime memory use, stability, patch and disk footprint, load performance and conduct testing and investigation.
  • Develop tools to visualize and analyze data to provide applicable insights.
  • Plan and deliver quality implementations based on design or technical requirements with guidance from a mentor.
  • Follow team best practices to maintain a stable development environment.
  • Continuously seek feedback, interact with the team, and ask questions!

Requirements

  • Some experience with coding in C++, Python and C#
  • Interest in games and developing them from a technical perspective.
  • Ability to problem-solve with guidance from engineers on the team.

Internship at DICE is unpaid and temporary employment. It needs to be associated with a university education or any other type of education that has an internship period planned into the education plan, for example, LiA. We are not able to provide relocation services for this role, so we will only consider candidates already residing in Sweden. We look forward to receiving your application!



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.