Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Hyderabad, Telangana, India 
Identyfikator roli
210250
Typ pracownika
Intern - Temporary Employee
Studio/dział
EA Studios - Quality Verification
Elastyczna organizacja pracy
On Site

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Software Engineer -Intern - Pogo

Welcome to Pogo, where we create engaging casual games and inspire joy through play. We reach millions worldwide, always seeking new ways to delight. Here, you can pursue your passion and help others thrive, prioritizing creativity and inclusivity.

 

The Quality Engineering team collaborates with Quality Assurance and Game Development to enhance efficiencies through automation.

 

As a Quality Engineer, you’ll work with teams implementing automation scripts for the Pogo platform. You'll develop code, participate in reviews, and ensure scripts meet requirements.

 

Ideal candidates are passionate about games, software, and quality, eager to learn in a cohesive environment. This role offers experience with international teams and best practices for producing high-quality code.

 

Responsibilities

  • Collaborate with the Quality Verification team as an embedded Quality Engineer to support game production teams throughout Testing phases.
  • Learn and maintain automation frameworks for ongoing features and automation needs within the project.
  • Design, implement, and execute automation scripts to ensure that all features are delivered with the highest quality.

Required Qualifications

  • Currently pursuing a degree in Computer Science, ideally in your senior year.
  • Strong understanding of Computer Science fundamentals, including data structures, test-driven development, and continuous integration/continuous deployment (CI/CD) processes.
  • Knowledge in Object-Oriented Programming, and scripting languages such as Java, JavaScript, Python as demonstrated through relevant projects or coursework.

 

.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.