Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Austin, Texas, United States of America 
Identyfikator roli
211041
Typ pracownika
Intern - Temporary Employee
Studio/dział
CT - Data & Insights
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Electronic Arts is looking for high performing students to join our world-class internship experience. Summer 2026 will be better than ever as we bring all interns together on-site for orientation week and prep students for the future ways of work by offering remote and hybrid opportunities depending on your location. For more information about our Emerging Talent Program, visit https://www.ea.com/careers/interns-and-university-graduates

We are seeking a motivated and technically curious Software Engineer Intern to join our Enterprise Engineering Team. This internship is ideal for someone passionate about applying artificial intelligence and automation to enhance engineering workflows, drive efficiency, and accelerate product innovation. You’ll work with experienced engineers and architects to design, build, and optimize tools and solutions powered by modern AI technologies.




Key Responsibilities

  • Use AI tools (OpenAI, Anthropic, Gemini, Hugging Face, etc.) to develop AI workflows, integrations, and data efficiencies.

  • Develop AI solutions or scripts that boost productivity in software development, data management, or analytics.

  • Build and test prototypes showing how AI can improve code review, testing, pipelines, or analytics.

  • Analyze data and engineering workflows to identify optimization opportunities using LLMs,GenAI, or ML tools/models.

  • Research and evaluate new AI frameworks and tools for enterprise or team use.
    Create clear documentation of experiments, results, and implementation steps to help scale AI adoption internally.

  • Work with engineers and team  to quantify gains and measure impact

  • Collaborate with data and engineering teams on real-world projects involving engineering efficiencies  analytics, data pipelines, and intelligent systems.



Qualifications

Required:

  • Pursuing a Bachelor’s degree in Computer Science, Data Science, AI/ML, or a related field.

  • Strong programming skills in Python (experience with libraries like PyTorch, TensorFlow, or LangChain is a plus).

  • Familiarity with MCP, LLM, and cloud platforms

Preferred:

  • Experience building AI Agents.

  • Coursework or projects involving machine learning, AI, or LLM.

  • Knowledge of prompt engineering, embeddings, or model fine-tuning.

  • Understanding of software engineering workflows and how AI can enhance them.

You must be available for a full-time paid internship in the summer of 2026.

At this time, we are considering Undergrad students who will be enrolled in an accredited degree program in the summer of 2026, slated to graduate no earlier than December 2026. Applicants must be legally authorized to work in the US on a full-time basis during the 12-week internship. Visa sponsorship is not available for this position.

Please ensure that your graduation date is visible on your resume. 



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.