Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Bucharest, Romania 
Identyfikator roli
210783
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games. After nearly 30 years of creating genre-defining, interactive football experiences with the world's biggest football entertainment platform, we are beginning a new era - EA SPORTS™ FC.


 

The Java Server Engineers will take part in building cross-mode Features, including architectural design, implementation, and debugging on multiple platforms—working on complex problems with Designers, Artists and other Engineers in domains including rendering, gameplay, audio, user interface, online, physics, databases and tools.


 

Responsibilities:

 

  • Create and work on large-scale distributed HTTP-based backend services creating new features and updating existing ones, using technologies such as Java and SQL databases.
  • Resolve defects during QA testing, pre-production, production and from the live environment.
  • You will collaborate within a large team, both locally and across other EA studios (Bucharest and Vancouver), working Hybrid from our Bucharest Office. 

 


Qualifications:

  • 4+ years of Java programming experience
  • Fluency in written and spoken English.
  • University Degree in Computer Science or equivalent experience


Technologies

  • Java 8+
  • Microservices (REST APIs over HTTP).
  • Unit/ Mock Testing (J-Unit, Mockito)
  • Continuous Integration CI/CD (Jenkins or similar)
  • Perforce/Git
  • Apache Maven/Gradle
  • Servers
  • MySQL/SQL/ Spanner
  • Basic Linux/shell commands.
  • Experience with GCP (Google Cloud Platform)


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.