Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Seoul, Korea, Republic of 
Identyfikator roli
209699
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Quality Verification
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

We are looking for an experienced Software Engineer for the Quality Verification & Standards in Seoul. Our mission is to drive software excellence by delivering innovative quality engineering solutions that ensure the reliability, performance, and overall quality of our gaming experiences. We collaborate with teams to develop and implement AI-driven solutions for quality control, test automation, AI pipelines, and CI/CD systems. As a key partner to game development and QA teams, we drive innovation by integrating AI/ML into Dev/QV processes to ensure the highest quality standards.

  • You will report to the Group Technical Director and follow a hybrid work model (Work from home 2 days per week).


Responsibilities:

  • You will build AI-driven solutions to enhance quality engineering processes and automation.

  • You will collaborate with cross-functional teams to identify opportunities for applying machine learning and data analytics to improve product quality.

  • You will lead the evaluation and integration of AI tools and frameworks into existing QA workflows.

  • You will mentor team members on AI technologies, best practices, and implementation strategies.

Qualifications:

  • You have bachelor's degree in Computer Science, Engineering, or a related field

  • You have minimum 7 years of experience as a Software Engineer or in a related engineering role

  • You have expertise in AI/ML technologies, including hands-on experience with machine learning frameworks (e.g., TensorFlow, PyTorch, Scikit-learn) or LLM Model

  • You have proficiency in programming languages such as Python, Java, or C++

  • You have experience working in Agile or cross-functional teams

  • You have ability to mentor junior engineers on AI and software engineering best practices.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.