Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
212967
Typ pracownika
Temporary Employee
Studio/dział
EA Studios - EA Create
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to provide outstanding visuals, audio and technology. Our teams consist of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visuals, sound and experiences. We are a diverse team, unified through collaboration, culture and craft.

Create Audio is looking for an enthusiastic audio artist who will embrace our inclusive culture and share their hard-earned expertise to contribute to an incredible experience for our players. You will work within the Create Audio team and with all other aspects of game development to push the quality bar for game audio. Our new team member will be passionate about the Apex universe and contributing in all areas of audio design and implementation, with a talent for creating immersive worlds and competitive gaming feedback. If this sounds like you, we look forward to seeing your resume and demo reel!

This is an 11 month temporary hybrid position, reporting to the Development Director.

Responsibilities

  • Drive the Audio Vision: Collaborate with the project Audio Director and development partners to create a creative audio vision aligned with the goals of the title.

  • Sound Design and Implementation: Design and implement immersive audio experiences that enhance the game's world.

  • Audio Pipeline and Workflow Advocacy: Advocate for and design efficient audio pipeline features and workflow processes.

  • Collaborate with Teams: Work with Design, Animation, VFX, and Audio Directors to ensure audio aligns with the game vision.

  • Audio Quality Assurance: Be accountable for the audio quality and work toward excellence in all audio deliverables.

  • Budget and Deadline Management: Deliver audio on budget and on time, defining deliverables and schedules.

  • Community Building: Foster a stronger audio community within EA and encourage the best in team members and peers.

  • Troubleshoot: Troubleshoot and resolve audio bugs to maintain high-quality audio experiences.

  • Team Leadership and Onboarding: Help onboard new team members and build an efficient audio team.

Requirements

  • Minimum of seven years game audio and/or post-production experience.

  • Strong artistic and creative sensibilities with a focus on leading an audio vision.

  • Proven track record delivering high-quality audio content for games.

  • Expert knowledge of modern sound creation techniques, processing, and standards.

  • Proficient in using game development tools, technology, and pipelines (e.g., Wwise, FMOD, Unreal, or Perforce).

  • Experience with audio design from scratch, including field and foley recording, processing, editing, and in-game implementation.

  • Highly skilled in mixing and presentation in various formats, including 5.1 audio mixing.

  • Analytic thinker in a collaborative environment.

  • Passion for a variety of AAA games, such as action, adventure, open world, and shooters.

Please provide a link for a demo reel in your application.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.