Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Geneva, Geneva, Switzerland 
  • Właściwość miejscowa: Stockholm
  • Stan:
  • Kraj: Sweden


Identyfikator roli
208186
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - DICE Stockholm
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. Comprised of 4 world-class studios across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect – all powered by the Battlefield Central Technology (BCT) team – what’s forming on the horizon is a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.

The role of the Chapter Cinematic Creative Director is to lead the execution plan and overall creative vision and for visual storytelling across all experiences (Single Player, Multiplayer, Free-to-Play). We ask that you have a hands-on, execution-focused leader who not only conceptualizes compelling experiences but can bring them to life by working directly on the creative process.

You have expertise of the creative pipeline, from concept to final delivery, including animation, lighting, rendering, cinematography, editing and audio production.

You will prioritize efficiency and quality in every aspect of creative development, promoting a 'show, don’t tell' approach. By emphasizing rapid previsualization and prototyping over extended deliberation.

You have experience with creative leadership, hands-on execution, and have at least 12 years experience with both real-time and offline productions. You will report to the Sr Director, Cinematics.

Responsibilities:

  • Hands-on Creative Execution & Pipeline Development:
    • Help create content, taking a hands-on approach to designing, directing, producing, and editing important creative assets, including visual storytelling elements, animations, and in-game cinematic moments.
    • Work directly on editing cinematic sequences, trailers, and in-game cutscenes, ensuring top-tier pacing, visual flow, and agreement on the narrative tone.
    • Collaborate with Project Cinematic Technical Designer to establish a well functioning, user-friendly creative pipeline that empowers artists, designers, and engineers to deliver high-quality, player-centric content.
    • Define, prototype, and refine tools and workflows that improve the creative production process and improve accessibility for both our teams and external partners.
    • An understanding of the Battlefield franchise and a clear grasp of what players want to experience in our game.
  • Strategic Planning & Team Development:
    • Strategize and shape the future of the BF franchise's creative direction by creating innovation, and elevating overall quality.
    • Be involved in the recruitment process to develop an experienced, versatile creative team prepared for the future.
  • Cross-Team Collaboration:
    • Be a hands-on creative contributor and mentor, encouraging collaboration across departments and inspiring the team to achieve our goals.
    • Collaborate with internal and external teams, including Frostbite, EA Create, Marketing, and external vendors, to align creative efforts with the vision of the franchise.
    • Partner with engineering teams to enhance creative tools and improve workflows for in-engine and offline production.
  • Creative Leadership in Player-Focused Experiences:
    • Manage the creative direction and implementation of important areas, including:
      • In-Game Visual Experiences: Cut scenes and immersive storytelling.
      • Transmedia Storytelling: Cinematic trailers and promotional content.

Requirements:

  • Experience implementing efficient workflows that prioritize solutions over theory, translating concepts into tangible outputs through rapid prototyping and previs.
  • Pipeline Expertise: Understanding of the creative pipeline, with hands-on experience in animation, lighting, rendering, post-production, and tools development.
  • Creative Vision and Execution: Someone who excels in taking ideas from concept to execution and delivering high-quality results.
  • Technical Expertise: Experience with both real-time graphics and offline CG productions, with an understanding of tools like Unreal Engine, Frostbite, or equivalent.
  • Ability to help mentor creative teams, inspiring excellence and innovation.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.