Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Shanghai, Shanghai, China 
Identyfikator roli
210943
Typ pracownika
Intern - Temporary Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
On Site

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

This is a posting for a future opportunity, intended to build a candidate pipeline for upcoming hiring needs

Please keep following us and pay attention to official announcement in March 2026 for campus hire and summer intern 


Target Student: Graduated from Sept 1, 2026 to Aug 31, 2027

Internship Period: July 1, 2026 to Aug 31, 2027


BU: FCM Shanghai Studio

Position: Game Art Generalist Intern

We are looking for a passionate Game Art Generalist Intern who is enthusiastic about game development. During the two-month internship, they will collaborate with our art team and experience the full process of creating art assets for FC Mobile.

The Game Art Generalist Intern will report to the Art Director.


Responsibilities:

  • You will create 2D image assets for the game FC Mobile (e.g., player cards, icons, banners).

  • You will be involved in interactive design and the creation of UI artwork mockups.

  • Crop, retouch, and improve ambassador player photos to help create player cards and posters.

  • You will explore the future visual effects of FC Mobile by creating game concept art, videos, and demos.(optional)

Qualifications:

  • You need to have artistic foundation and a good sense of aesthetics.

  • You should have a certain level of understanding of the game's user experience flow or have paid attention to it while playing.

  • Proficient in using Photoshop, Illustrator, and other Adobe design tools.

  • Candidates with experience in 3D rendering tools and game engines.(optional)

  • Have a thoughtful way to research and estimate before starting the design work.

  • Smoothly communicate with team members and get feedback to finalize the design work.

  • Passionate about game development and eager to pursue a career in the gaming industry.


(Please make sure your portfolio link/file is submitted for your application)




O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.