Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Shanghai, Shanghai, China 
Identyfikator roli
214717
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Summary

The Technical Artist - Character reports to the Art Director and partners with Production and Engineering teams to deliver high-quality player and character visuals. This role focuses on character rendering, shaders, character scanning workflows, and animation integration to support realistic and performant character experiences.

Responsibilities

  • Partner with Character Artists, Animators, and Engineers to deliver high-quality player and character content.
  • Develop and optimize character shaders, materials, skin rendering, hair rendering, and visual effects within the game engine.
  • Support character scanning workflows, including scan processing, asset integration, and visual quality validation.
  • Collaborate with Animation teams on character setup, deformation quality, motion capture integration, and runtime implementation.
  • Improve character production pipelines, tools, and workflows to increase efficiency and content quality.
  • Troubleshoot character rendering, animation, and asset integration issues throughout development.
  • Evaluate emerging technologies, including AI-assisted workflows, to improve character creation and production efficiency.

Qualifications

  • 3+ years of Technical Artist experience in game development.
  • Strong understanding of character art production pipelines and real-time character rendering.
  • Experience creating and optimizing character shaders, materials, and rendering workflows.
  • Experience working with game engines such as Unreal Engine or Unity.
  • Proficiency in Python, Lua, or similar scripting languages.
  • Strong problem-solving and debugging skills.
  • Effective communication and collaboration skills across Art and Engineering teams.

Preferred Qualifications

  • Experience shipping AAA, mobile, or live service games.
  • Experience supporting facial scanning, photogrammetry, or digital human workflows.
  • Experience working with facial rigs, character rigging, skinning, or deformation systems.
  • Experience integrating motion capture data and animation systems into production pipelines.
  • Knowledge of player likeness creation and character authenticity workflows.
  • Familiarity with AI-assisted content creation, automation, or production workflows.
  • Passion for football games and player presentation.

 



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.