Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Vancouver - Great Northern Way
  • Stan:
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
211616
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Respawn
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Founded in 2010, Respawn was created with the philosophy that when accomplished people have creative freedom, they'll make extraordinary games that achieve the unexpected.


Respawn Entertainment is the Academy Award-winning studio behind critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order, Star Wars™ Jedi: Survivor, and Medal of Honor: Above and Beyond. As a collective of creative developers, we have launched some of the industry's most critically and commercially successful games. We love what we do and want to share our passion with players worldwide.


Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talents in the industry.


Reporting to a Principal Technical Director you will provide Leadership and Technical Direction:


Leadership Responsibilities

  • Distill Apex and Respawn goals into tools, pipelines, and workflows team goals and achieve them.

  • Provide technical leadership and mentoring to tools engineers.

  • Balance technical and project long-term goals and vision.

  • Partner with other disciplines on requirements, priorities and planning.

  • Guide a partner-centric engineering culture of empowering content creators.

  • Collaborate on performance management, retention & hiring.

  • Collaborate with other technical directors on Apex's short and long-term technical direction.

  • Collaborate with technical art directors to partner on efforts in the tools and technical art spaces.


Technical Responsibilities

  • Provide technical direction for Apex tools engineering.

  • Promote good engineering practices and ensure compliance with standards.

  • Ensure code quality, performance, usability, and stability of tools, workflows, and pipelines.

  • Approve technical design documents and provide code and script review feedback.

  • Manage technical dependencies and risks.

  • Manage technical partnerships within Apex and across Respawn/EA.

  • Spend roughly 80% of time on strategic and leadership work with 20% of your time devoted to hands on tool development.


Qualifications

  • 10+ years of software engineering experience with an emphasis on tools/pipelines.

  • Shipped multiplayer AAA titles on multiple generations of hardware platforms.

  • Experience working on large-scale Live Services title.

  • 5+ years of leadership experience.

  • Experience with large code bases, legacy code bases, industry standard tool sets and workflows.

  • Advanced C/C++ skills.

  • C# skills.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.