Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Orlando, Florida, United States of America 
Identyfikator roli
210669
Typ pracownika
Temporary Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Electronic Arts Inc. is a global interactive entertainment software company. EA delivers games, content, and online services for Internet-connected consoles, personal computers, mobile phones, and tablets.

 

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment with over 25 years of innovation, passion, and connecting millions of players across the globe to their favorite sports, teams, and players. Our Madden team is a division of EA SPORTS dedicated to creating high-quality mobile sports games connected to some of the world's biggest gaming franchises, including EA Sports FC and Racing.

 

What you will do:

As a Technical Experience Designer, you will work with Visual and UX Experience Designers, and Software Engineers, to create outstanding player experiences. You will break down visual design mockups into smaller pieces that you will implement directly in the engine to help create the building blocks that make up the game's user-interface. You will build new screens, widgets, and other UI elements to specifications in collaboration with the Visual and UX Design teams, and you will advocate for best practices, proper coding standards, and strive for modular UI design. You will report to the Associate Director of Technical Experience Design.

 

Responsibilities

  • You will implement screens, widgets, logic, and data flows using a combination of visual and traditional scripting
  • You will generate game-ready image assets from visual mocks, implement re-usable colors and font styles, and build other visual elements that align with the game’s existing design system
  • Design and help build tools and workflows to support iterative development
  • Work with Visual and UX Designers, as well as Software Engineers to break down design, technical and data requirements
  • Break down features into defined structures, components, and processes that meet the technical, aesthetic, and functional requirements of the game's vision
  • You will implement UI animation and motion of prepared screen assets to support interaction and motion guidelines
     

Requirements

  • Experience prototyping, building, and managing UI features from concept to release
  • Shipped at least 1 game title as a Technical Designer, Technical Artist, UI Scripter, or similar role
  • 1-2 years of experience working in Games or other interactive media
  • Experience working in a collaborative and cross-discipline environment
  • Interest in UI and user experience
  • Experience with Visual/Node-based Scripting such as Blueprints and Programming/Scripting languages such as C#, JavaScript, Python, or LUA.
  • Experience working with version control software such as Perforce and Git and participating in code review processes.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.