Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
209980
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CT - Frostbite
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Join a versatile team driving innovation in Animation and Cinematics technologies within Frostbite. Reporting to the Manager of Engine Development, you will work with domain experts who are passionate about developing the very best tools and runtime technologies within the games industry. Our mission is to empower EA's studios to deliver world-class games by providing innovative, reliable, and scalable animation and cinematics technologies and workflows. Our work has a significant impact on the final quality of games enjoyed by millions of players.

As a Technical Lead, you will oversee feature development, maintenance and support for the Animation & Cinematics team. You will be a domain expert and engineering architect, guide technical direction, and bring the latest industry experience to the team.

Job Location: You will work in Burnaby, BC 


Responsibilities:

  • You will deliver organizationally aligned and risk managed technical plans to bring both Features and Architectural projects to completion on time and at quality.

  • You will mentor and grow the engineering talent on the team.

  • You will be accountable for estimation accuracy, software delivery quality and maintainability, automation strategy, and development processes.

  • You will communicate and enforce technical organisation and technical policies (e.g. estimation processes, coding standards, divergence policies, check-in procedures, stability process, generative AI use policies).

  • You will collaborate with leadership to identify technology and process gaps in plans, raise awareness across domains, and develop mitigations and process improvements to avoid gaps in the future.

  • You will will be an individual contributor with 30% to 50% of your time spent writing code.


Qualifications:

  • Bachelor's degree, or equivalent experience, in computer science or related field.

  • 10+ years of game or equivalent industry technical experience.

  • Experience providing technical leadership for a medium sized team of engineers.

  • Strong knowledge of C++ and C# programming languages.

  • Broad knowledge of and experience in game development with console, PC, or mobile platforms, including tools, pipelines and runtime systems.

  • Understanding of branches of math related to 3d animation such as Linear Algebra, Geometry, Calculus, and Trigonometry

  • Broad knowledge of and experience in game systems development, memory management and performance analysis and optimization.

  • Understanding of software development life cycle, software engineering methodologies and practices, and software quality assurance concepts.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.