Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
211640
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CT - Frostbite
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Frostbite is EA's proprietary game engine. Its versatile tools and cutting-edge technology power creation on some of the world's most iconic and visually stunning games, including titles from EA SPORTS and Battlefield. Frostbite provides a unified platform that empowers developers to create hyper-realistic worlds, intricate gameplay, and lifelike animations with unmatched speed and quality. By joining Frostbite, you'll be at the forefront of game engine innovation, collaborating with top-tier developers to push the boundaries of interactive realism and immersive gameplay. Shape the future of gaming technology and leave your mark on the next generation of games.

As a Technical Lead on Frostbite Foundation you will work on technologies that are the fundamental building blocks of the Frostbite engine. The team works on low-level technologies that span a range of domains, including concurrency, memory systems, resource loading, and deployment. You will work on a variety of hardware platforms from consoles to mobile.

Reporting to the Director of Engine Development, you will be a part of daily interactions with many of the most experienced engineers in the company to help solve our most engaging problems, you will work on the latest hardware, manage low-level libraries, and you will be part of a team that is passionate about pushing our technologies forward. You will work onsite 3 or more days per week in Burnaby, BC.

Responsibilities:

  • You will deliver organizationally aligned and risk managed technical plans to bring both Features and Architectural projects to completion on time and at quality.

  • You will mentor and grow the engineering talent on the team.

  • You will be accountable for estimation accuracy, software delivery quality and maintainability, automation strategy, and development processes.

  • You will split your time evenly between leadership and your individual contributions (coding)

Qualifications:

  • You have 7 years of hands-on experience developing software

  • You have experience leading a development team or project

  • Experience working in a large codebase with modern C++

  • Experience in low-level systems programming for games or a similar, resource constrained environment (embedded devices, robotics, or other relevant area).



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.