Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
213688
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CT - Infrastructure & Platform
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

The Infrastructure and Platform Services team (IPS) is the backbone of EA's global gaming ecosystem, delivering the technology that powers EA's live games and player experiences. IPS provides a deep portfolio of digital platform gaming services and production infrastructure to EA's game studios. From scalable cloud solutions to AI-driven gameplay services, IPS ensures that EA's games are available anytime, anywhere for millions of players worldwide.


As a Technical Program Manager, you will report to the Director of Program Management. You will support IPS teams including Gameplay Services, Marketplace, and Social Platform (GMS). You will focus on driving cost visibility for GMS and improving financial processes. You will work with several partners to manage cost-related activities --including forecasting, chargebacks, and cost optimization efforts.


Responsibilities:

  • You will coordinate with stakeholders across teams to identify opportunities for operational efficiency and scalability.
  • You will partner with technical and business teams to pilot AI-driven solutions, helping define use cases, measure impact, and scale successful approaches.
  • You will support the forecasting process by collecting inputs, maintaining models, and tracking variances against actuals.
  • You will track and maintain a centralized view of cost performance across GMS, including budgets, actuals, and forecasts.
  • You will track and report on cost savings initiatives, including year-over-year improvements and impact analysis.
  • You will build dashboards and reporting tools to provide visibility into cost metrics, trends, and performance.
  • You will prepare and contribute to cost-related presentations for GMS leadership, ensuring clear and actionable insights.


Qualifications:

  • 6+ years technical program management experience running medium to large software programs
  • Expertise in modern project management and SDLC processes
  • Experience with cost tracking, budgeting, or financial operations in a program or project environment.
  • Familiarity with dashboarding or data visualization tools (e.g., Tableau, Power BI, Excel).
  • Familiarity with AI/ML concepts or tools, and an interest in applying them to program or financial workflows.
  • Experience across component definition, design, engagement, engineering, and service management for highly available online services and platforms
  • Experience with documentation and work tracking tools like: Confluence, GitLab, JIRA, Teams/Sharepoint, Monday.com


Bonus:

  • Experience working on high-scale, high-availability multi-tenant web services
  • Experience working in GitHub or GitLab, reading code reviews, and understanding API specs
  • Experience programming (JAVA, C#, Go, Rust etc.)


This is a hybrid remote/in-office role.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.