Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
215709
Typ pracownika
Temporary Employee
Studio/dział
CT - Infrastructure & Platform
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

The Production Infrastructure & Engineering (PI&E) organisation provides the essential platforms and infrastructure hosting solutions that power EA's games and live services. Our charter is to make EA's games and services available to all players anytime and anywhere.

We aim to help developers experiment and build new games quickly with infrastructure services on-demand and workflows that promote rapid development in the cloud.

As a Technical Program Manager II, you will coordinate large-scale, engineering programmes focused on system reliability, scaling, and automation. You will define and manage roadmaps, success criteria, resource allocation, and delivery needed for PI&E internal operations.

You will report to the Director of Program Management.

Responsibilities:

  • You will manage programs that improve platform and team efficiency.

  • You will collaborate with PMO and engineering teams to build AI-driven automation that increases efficiency and streamlines the SDLC framework.

  • You will maintain project roadmaps with platform engineering teams and follow PMO governance.

Qualifications:

  • 7+ years of experience in technical project management

  • Proficient experience with cloud providers (AWS, GCP, Azure) distributed environments, and cloud computing.

  • Demonstrated experience applying enterprise AI tools in engineering projects, with understanding of SDLC and Agile methodologies.

  • Advanced JIRA and Monday.com capabilities.

Bonus:

  • Hands-on experience with Gemini Enterprise, Claude, and GitHub Copilot.

This is a hybrid remote/in-office role based in Vancouver, BC for 12 months.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.