Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
214004
Typ pracownika
Temporary Employee
Studio/dział
Marketing
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

EA Experiences

Our EA Experiences group is dedicated to ensuring great experiences for our growing communities centered around our world-renowned brands, including fan-favorites like Apex, Battlefield, EA SPORTS FC, Madden NFL and The Sims, just to name a few. We're a multi-functional group, with world-class expertise building fandoms, driving interactive storytelling, and positioning our franchises at the center of the broader entertainment ecosystem. We inspire, connect, and engage fans through culturally relevant content, intentionally architected journeys across channels, and meaningful fan care. Our goal is to provide valuable, easy experiences that fans love – in our games, around our games, and through innovative adjacent experiences to grow and enrich how fans experience EA as we shape the future of entertainment. 

Summary

EA’s XO Creative Studio is looking for a Training Specialist to join our External Development (ExDev) team. This role is responsible for enabling our global network of marketing vendors to successfully execute against EA’s gameplay capture and cinematic production workflows.

As a workflow expert, you will design and deliver training programs that onboard external partners across gameplay capture, in-engine cinematic shot creation, and still image production. You will work closely with Craft Capture, Craft Cinematics, and ExDev Technical Artists to translate internal pipelines into scalable, vendor-ready systems.

This is a hands-on, individual contributor role suited for someone who combines training expertise, technical fluency, and creative production awareness with the ability to operate autonomously and drive clarity across complex workflows.

Responsibilities:

  • Lead onboarding of external vendors, ensuring they are production-ready within a 2–4 week timeframe.

  • Deliver live, remote, and/or onsite training sessions to global partners across multiple time zones.

  • Design and maintain scalable training systems for gameplay capture, in-engine cinematic shot creation, and still image production.

  • Develop structured training materials including documentation, video tutorials, and workflow guides.

  • Translate complex internal pipelines into clear, accessible training content for external partners.

  • Provide hands-on workflow support and troubleshoot technical challenges during vendor ramp-up.

  • Support vendors using tools such as Frostbite (FrostEd), Perforce, ShotGrid, and Frame.io.

  • Ensure vendor alignment with established workflows for directed gameplay capture, scripted capture, and cinematic production.

  • Collaborate with Creative Directors, Capture Leads, and Technical Artists to align training with creative and production goals.

  • Contribute to the evolution of external development workflows and continuously improve training programs based on feedback and production needs.

Qualifications:

  • Experience in training, enablement, or instructional design within game development, VFX, or creative production environments.

  • Strong technical understanding of real-time production pipelines and content creation workflows.

  • Working knowledge of gameplay capture and/or in-engine cinematic production processes.

  • Familiarity with tools such as Unreal Engine, Frostbite, ShotGrid, Perforce, Frame.io, or similar production systems.

  • Understanding of core animation, lighting, and composition principles within real-time rendering environments.

  • Ability to translate complex technical workflows into clear, structured, and scalable training content.

  • Strong communication and presentation skills with the ability to engage both technical and creative stakeholders.

  • High level of organization, autonomy, and ability to manage multiple onboarding efforts simultaneously.

  • Ability to travel as needed to support onsite vendor training and deployment.

  • Hands-on experience in gameplay capture, cinematics, animation, or VFX production is a plus.

  • Familiarity with AI-assisted creative workflows and emerging content creation tools is a plus.

  • Experience working with external vendors or agencies is a plus.

  • Background in AAA game marketing, trailer production, or real-time content pipelines is a plus.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.