Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Hyderabad, Telangana, India 
Identyfikator roli
210705
Typ pracownika
Intern - Temporary Employee
Studio/dział
EA Mobile - Slingshot Games (India)
Elastyczna organizacja pracy
On Site

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

About EA:

We’re EA - developers of world-renowned games such as —Madden NFL, FIFA, The Sims, Need for Speed, Battlefield, Star Wars, and Plants vs. Zombies. We are committed to creating games for every platform—from PC to Console to Mobile. We pride ourselves in delivering engaging, accessible, high-quality games to people of all skill levels and interests. 

 

Slingshot Games, a division of Electronic Arts India, is one of EA Mobile’s valued studios and is home to some of the most talented teams comprising of Design, Art, Engineering, Production, Product Management, Analytics, and Community & Marketing individuals. 

Our vision is to be EA Mobile’s center of excellence for Live Services and help grow the footprint of casual games in the market. Here are the values we truly believe in: 

Tenacity – Hunger to prove yourself and keep pushing the boundary. 

Ownership – Get things done. 

Passion – Passionate about the art of making games. 

Collaboration – Great things are not done by an individual but by a team of highly motivated folks. 

Alchemy – Create magic in everything you do. 

 

If you have a passion for playing and making games, we'd love to hear from you and explore opportunities for a UI Artist Intern position we have in our studio! 

You will be responsible for bringing characters and beautifully crafted worlds to life! You will work very closely with the Art Director, Senior Art Leads, Game Designers and other members of the game cross functional teams where both your creativity and technical skills will help shape and improve our games. 

Join us in driving the next revolution in games.

 

UI Artist Roles & Responsibilities:

As a UI Artist Intern You will be part of the game development team, helping create visually engaging and intuitive user interfaces. Working closely with designers, artists, and engineers, you’ll bring UI concepts to life and ensure they enhance the overall player experience.

 

Roles & Responsibilities

  • Collaborate with brand and art directors to understand the game’s visual identity, art direction, and brand guidelines.
  • Translate high-level gameplay ideas into functional UI designs by following design documentation.
  • Work closely with UX designers to visually communicate user flows and interaction paths.
  • Design and produce interface assets such as menus, HUDs, icons, buttons, maps, animations, and wireframes.
  • Balance artistic creativity with technical constraints to achieve seamless integration.
  • Implement UI assets in-engine using proprietary tools, in collaboration with programmers.
  • Iterate on designs based on team feedback, debugging and optimizing as needed.
  • Document workflows, share best practices, and support knowledge transfer within the team.
  • Collaborate with the localization team to adapt UI elements for multiple languages.
  • Stay current with UI/UX trends in gaming and apply them to elevate player experience.

 

Must Have

  1. A strong sense of visual design with attention to detail and usability.
  2. Basic knowledge of design tools (e.g., Photoshop, Illustrator, Figma, or similar).
  3. Passion for games and an understanding of how UI enhances player experience.
  4. Good communication and collaboration skills.

 

Good to Have

  1. Familiarity with game engines (e.g., Unity, Unreal, or other tools).
  2. Motion graphics or prototyping skills to demonstrate UI interactions.
  3. Understanding of UX principles and player behavior.
  4. Ability to work with version control or collaboration tools (e.g., JIRA, Confluence).


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.