Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Hyderabad, Telangana, India 
Identyfikator roli
210706
Typ pracownika
Intern - Temporary Employee
Studio/dział
EA Mobile - Slingshot Games (India)
Elastyczna organizacja pracy
On Site

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Role Overview

We are looking for a UX Intern who is passionate about games, design, and delivering world-class player experiences. As a UX Intern at EA, you’ll collaborate with designers, product managers, and engineers to create intuitive and engaging user experiences across our games and platforms. This internship will give you exposure to the end-to-end design process in the gaming industry, from research and ideation to prototyping and usability testing.

Key Responsibilities

  • Support UX designers in creating wireframes, flows, mockups, and prototypes for features across EA titles and platforms.
  • Assist in conducting user research, playtests, and usability studies to gather insights into player behavior and needs.
  • Translate research findings into actionable design recommendations.
  • Collaborate with cross-functional teams (Game Design, UI Art, Engineering, Product) to ensure a cohesive and consistent player experience.
  • Explore innovative UX solutions tailored to gaming experiences, balancing usability, accessibility, and fun.
  • Document and present design concepts, player insights, and recommendations to the team.

What We’re Looking For

  • Strong interest in UX design within games and familiarity with game design principles.
  • Basic understanding of the design and prototyping tools (e.g., Figma, Sketch, Adobe XD, InVision, or similar).
  • Basic understanding of user research methodologies (surveys, interviews, playtesting).
  • Good communication and collaboration skills.
  • A player-first mindset with the ability to think critically about gameplay experiences.
  • Portfolio (academic or personal projects) that demonstrates design thinking and problem-solving skills.

Nice-to-Haves

  • Passion for gaming and knowledge of EA’s portfolio.
  • Familiarity with UI/UX in mobile.
  • Experience working with Unity game engine.

 



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.