Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Montreal
  • Stan:
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
211150
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
Maxis
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)

Welcome to Maxis, home to tinkerers, craftspeople, & storytellers. Our drive is to inspire everyone to make a better world through creative play. As the developer of The Sims, we create games and experiences for millions of people around the world and are always looking for new ways to inspire our players. Maxis is a place where you can do what you love and help others grow while doing it; a place where your unique voice can be heard and seen. We put creativity and inclusivity at the core of our work and don't settle for seeing the world only as it is, but strive to build a world as it could be.

Location: Vancouver, BC Canada.

As a Web Software Engineer with Maxis, you will build web application powered dynamic in-game content and provide tools for administration and community management.

You will work with an experienced team that has collectively built Maxis games for more than two decades. You will work with multiple artists, designers, producers, and both client and backend engineers, prototyping and shipping features that promote richer, more dynamic content for new Maxis titles and that help the next generation of content creation, administration, and community management tools for many of EA games. You will report to a Development Director and the bulk of your work will be done in TypeScript using the React and Electron frameworks.

As a Web Application Software Engineer at Maxis, you will

  • Develop responsive and performant user interfaces built on web tech for a standalone application.
  • Work with artists and designers to build components and styles consistent with the product’s look and feel.
  • Define coding conventions, project structures, and build processes for web tech projects
  • Select technologies and tooling that are up to date with the latest developments in web tech and that support clean, performant code
  • Integrate with both internal and external backend services, iterating collaboratively with backend engineers
  • Author and review technical design documents and specifications detailing software requirements
  • Maintain a suite of automated tests that validate the correctness of both logic and presentation code

Qualifications

  • Professional experience with projects implemented in/experience with NodeJS, React and TypeScript
  • 5+ years of professional experience in a hands-on development role
  • Experience owning a feature or system as a subject matter expert.
  • Experience collaborating with designers, engineers, and product managers
  • Experience communicating updates and resolutions to stakeholders and other partners both in writing & verbally
  • Experience with teaching and learning from your peers

Pluses

  1. Experience with web adjacent technologies such as Electron & Node
  2. Exposure to 3D rendering frameworks (e.g, Three.js)
  3. You've used modern JavaScript tooling and IDEs to improve developer workflows
  4. Professional experience using version control tools like Perforce

 



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.