Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Orlando, Florida, United States of America 
Identyfikator roli
207928
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Senior World Designer - EA SPORTS

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, FC Soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.

As a Senior World Designer, you will bring your deep knowledge of open world level and mission design to an exciting new title. You will report directly to the Creative Director.

Responsibilities:

  • Support the game vision as set by the Creative Director

  • Lead layout and establish detailed goals for the environment team

  • Craft engaging playable spaces where players can play and socialize

  • Plan and implement mission content and events

  • Inspire creativity across the design team and your peers

  • Work with leadership within Design to support gameplay and guide experience goals

  • Work with artists to refine and create the visual style of the world

  • Provide and receive critique in a constructive and efficient manner

Qualifications:

  • 8+ years experience shipping AAA projects as a Senior World Designer or World Designer with experience delivering immersive worlds with a focus on action-oriented gameplay

  • White box and represent your gameplay visions, with a deep understanding of gameplay goals, visual design, and  the aesthetics and style defined by the art direction

  • Experience using a range of game world production content tools for level editing and white boxing, such as Unreal Engine, Frostbite, Unity, Maya and 3DS Max

  • Self-assessment of risk, time,scope working with production to hit our deadlines and quality goals

  • Outstanding collaboration skills, driving towards the best possible outcomes

  • A functional understanding of American Football and passion for the sport



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.