Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Los Angeles - Del Rey, California, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Austin
  • Stan:
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Redwood City
  • Stan:
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Vancouver
  • Stan:
  • Kraj: Canada

  • Właściwość miejscowa: Toronto
  • Stan:
  • Kraj: Canada

  • Właściwość miejscowa: Los Angeles - Del Rey
  • Stan:
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Orlando
  • Stan:
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Kirkland
  • Stan:
  • Kraj: United States of America


Identyfikator roli
206510
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EAX
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

At our core, Electronic Arts is a game maker that connects hundreds of millions of players from around the globe to some of the world's greatest games. The In-Game Experiences (IGX) team drives the strategy and implementation of EA's common social experiences that benefit the entire portfolio of games.  These experiences include helping EA's community of players connect to one another and to the games they love to play - across social, commerce, cross-play, and connections to external networks and first parties.

In your role as Sr PM, reporting to the Product Lead, you will manage strategy, roadmap, and detailed product definition for our central social platform to grow our gaming network. These include features that live within our franchises and centrally-owned destinations like our upcoming mobile app. Your remit is rooted in product discovery; helping us determine what features to build, areas to invest in, and then distilling problem spaces into requirements. This means you'll partner with back and front-end technical teams, design counterparts, game studios, and partners across our organization, to bring your product vision for this space to market.

 

Responsibilities:

  • Define and maintain a product roadmap focused on growing our gaming network.

  • Translate strategy into measurable goals using KPIs and collaborate with analytics to track progress.

  • Partner with cross-functional teams to identify player needs and define scalable solutions.

  • Collaborate with EA studios to understand use cases and prioritize shared solutions.

  • Develop and test new features through product experimentation frameworks like A/B testing.

  • Present roadmaps and results to leadership to support alignment and decision-making.

Qualifications:

  • 5+ years of product management experience in gaming, social platforms, or consumer tech.

  • Experience leading discovery, definition, and delivery of cross-platform digital products.

  • Proficient in user research methods, competitive analysis, and product metrics.

  • Practical experience partnering with technical and design teams to bring features to market.

  • Familiar with modern experimentation tools and methodologies (e.g., A/B testing).

  • Experience communicating product vision and roadmaps to diverse stakeholders.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.