Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Vancouver
  • Stan:
  • Kraj: Canada

  • Właściwość miejscowa: Montreal
  • Stan:
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
208080
Typ pracownika
Temporary Employee
Studio/dział
EA Studios - EA Create
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page

Skate - Development Manager


The Studio

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to provide outstanding visuals, audio and technology. Our teams consist of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified experience creating amazing visuals, sound and experiences. We are a diverse team, unified through collaboration, culture and craft.


The Game

As an Development Manager in Create Audio you will work on the next evolution of the skate.™ franchise. We are set to deliver a rich, vibrant, and fun sonic experience that embraces and builds upon everything that makes this franchise so special. We believe in creating an inclusive world inside and outside of our games for our players and our team.


The Role

The role of DM is dynamic and multi-faceted, requiring strong collaboration skills, great customer service, a solid ability to manage tasks, balance multiple priorities and deadlines, and excel while working with many internal partners. You will report to the Department Director and support the Audio Director and the project team in managing day-to-day operations.


This is a 6 month temporary position.


What We Are Looking For


  • Drive sprint planning, assist the Audio Director and team in prioritizing and scheduling upcoming work.
  • Be a bridge of communication between project stakeholders and the Audio team, ensuring the work prioritized by the team aligns with project goals, and ensuring information flows between leadership, development teams, and the Audio team.
  • Keep the backlog organized, ensure all work is tracked and estimated, and help manage tasks and bugs daily.
  • Own the scope/capacity plan, incorporate change requests and work to keep scope and capacity balanced. Work with the Audio Director to identify any resource gaps and escalate needs.
  • Track risks, work to mitigate risks and escalate as necessary
  • Help identify opportunities to improve processes and gain efficiency, propose solutions and work in collaboration with stakeholders to implement solutions.
  • Be customer service oriented.
  • Resolve issues through creative problem-solving skills
  • Champion adherence to Create Audio operational protocols



What You Bring

  • 3 or more years Project Management or Project Coordination experience
  • Experience collaborating across multiple levels of an organization, especially in a distributed team from different studios and time zones
  • Proficiency in project management tools, such as JIRA
  • Adaptable and eager to learn, able to retain a high level of detail, juggle multiple demands, manage your time and priorities, and the team’s, efficiently.
  • Positive team-based attitude




O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.