Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
208189
Typ pracownika
Temporary Employee
Studio/dział
Other
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid, Off Site

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

We are a global team of creators, storytellers, technologists, experience originators and so much more. We believe amazing games and experiences start with teams as diverse as the players and communities we serve. At Electronic Arts, the only limit is your imagination.  

In this role, reporting to the Executive Producer, you will play a critical part in shaping our future for creators by developing powerful tools to collect, curate, and organize high-quality data that serve as the foundation for training state-of-the-art machine learning models. Your efforts will directly impact the performance, accuracy, and fairness of our technologies.

Location (Hybrid or Remote): Canada (Vancouver, Toronto, Montreal).

Your Responsibilities

  • The Senior Technical Artist (Sr. TA) develops pipelines, workflows, and technology innovations used to empower new UGX pipelines. 

  • Reporting into the central UGX team, you will work with a variety of customers across EA to build shared and scalable solutions and pipelines. 

  • The main areas of responsibility include developing and augmenting automation scripts and workflows, asset verification techniques, content management systems, and more. 

  • Sr. TAs are expected to assume ownership over any technical issues that arise on their projects and bring them to resolution.

  • You can be from an Art, Design, Mathematics, Engineering, or Computer Science background; however, you must demonstrate a comfort level in working with both art and science.

Your Qualifications:

  • At least 8+ years of production experience in either film, VFX or games.

  • A bachelor’s degree (or equivalent experience) in a related field.

  • Effective at communicating with different audiences: artists, engineers, and managers.

  • Proficient scripting/programming in Python. (C++ is a bonus, but is not required).

  • Experience with 2D/3D art packages such as Maya, Photoshop, and Houdini.

  • A solutions provider, especially as it pertains to testing and debugging technical issues.

  • Experience with asset management, scripting, and automation is preferred.

  • A willingness to jump into the unknown and solve new problems to resolve technical challenges and limitations.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.