Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
209402
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CTO - Data & Analytics
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

As a part of our Data and Analytics team, you will support some of our largest game titles by helping us understand player engagement and measure the effectiveness of our marketing efforts. We are looking for an experienced Data Engineer with broad technical skills and ability to work with large amounts of data. You will report to the Lead Data Engineer under the Senior Director of Growth Analytics. You will be involved in the entire development life cycle, from brainstorming ideas to implementing elegant solutions to obtain data insights. You will collaborate with data scientists and user-acquisition managers to implement data strategies and develop complex ETL pipelines that support dashboards that promote deeper understanding of our audiences and player behaviour.

This position will evolve into a hybrid work schedule with 3 days in office each week.

Responsibilities:

  • You will work with analysts, understand requirements, and develop technical specifications for ETLs

  • You will implement efficient, scalable and reliable data pipelines to move and transform data.

  • You will promote strategies to improve our data modelling, quality and architecture

  • You will work with big data solutions, ETL pipelines and dashboard tools.

Qualifications:

  • 3+ years relevant industry experience in a data engineering role and graduate degree in Computer Science, Statistics, Informatics, Information Systems or another quantitative field

  • Proficiency in writing SQL queries and knowledge of cloud-based databases like Snowflake, Redshift, BigQuery or other big data solutions

  • Experience in data modelling, ETL processes, and data warehousing

  • Experience with Python and data pipeline tools such as Airflow

  • Experience with version control systems like GitHub / GitLab

  • Familiarity with containerization and orchestration technologies (e.g., Docker, Kubernetes)



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.