Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Vancouver - Great Northern Way
  • Stan:
  • Kraj: Canada

  • Właściwość miejscowa: Madison
  • Stan:
  • Kraj: United States of America


Identyfikator roli
209651
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Respawn
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Founded in 2010, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they’ll make extraordinary games that achieve the unexpected. Respawn Entertainment is the Academy Award-winning studio behind critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order, Star Wars™ Jedi: Survivor, and Medal of Honor: Above and Beyond. As a collective of creative developers, we have launched some of the industry’s most critically and commercially successful games. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide.

Apex Legends is looking for a Senior Level Designer who will help us create exciting and innovative map experiences. You'll work closely with all departments to plan, design and guide new levels from early prototype through release. We are a studio that values creative ownership and candid feedback and a Senior Designer should embody those traits.

You should have experience on a live service game in level design, and have strong enough technical and scripting abilities to work independently. You should have a strong suite of game development best practices (bug management, self scheduling, feature scoping, etc.) and be enthusiastic about upholding those best practices across the team.

This is a fantastic opportunity to work with some of the most creative and talented people in the industry and put your stamp on Apex Legends.

What You’ll do...

  • Build map experiences that support the ever evolving Apex combat experience.

  • Work closely with the Design Lead to establish goals and tasks for your map work.

  • Work with other departments to agree on vision and acquire assets for a cohesive experience.

  • Work independently and execute tasks in a timely manner. 

  • Playtest the game (a lot) and be proactive in feedback for all features, not just levels.

  • Propagate and drive a culture of creative ownership, candid feedback and a safe working environment.

Ideally, you will also have...

  • 5+ years professional experience as a Level Designer for multiplayer FPS games.

  • At least one shipped AAA game.

  • Outstanding collaboration skills with departments outside of Level Design.

  • Experience with game editors and 3D software.

  • Strong verbal and written communication skills.

  • Ability to block out maps quickly, gather feedback, and iterate rapidly.

  • Experience in rapid prototyping and iterative design.

  • A strong understanding of competitive integrity in a multiplayer game.

  • Experience designing competitive multiplayer levels.

  • Ability to self-schedule and drive features with support from design, art, and engineering leadership..

  • Enjoy playing Apex Legends, understand what makes it work, and can discuss it in depth.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.