Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
209818
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CT - Infrastructure & Platform
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

We are seeking an experienced DevOps CI Automation Engineer to enhance Continuous Integration (CI) and Build systems for our EA Digital Platform SDK product across mobile, PC, Mac, and HD Consoles. You will collaborate with software engineers from the SDK development team and other partner teams while implementing and maintaining automation pipelines, workflow tools, and infrastructure. 

This is a hybrid remote/in-office role reporting to an Engineering Manager.


Responsibilities:

  • You will work as a technical liaison with development teams to address build issues and improvements.

  • You will oversee and expand our Build & Test Automation systems, Continuous Integration and delivery processes, and Metrics Reporting.

  • You will monitor automation systems and respond to support requests, outages, and breakages.

  • You will evaluate new technologies and software products for potential integration into our systems


Qualifications:

  • 2+ years of professional development experience with Jenkins on Linux and Windows

  • Experience with scripting languages such as Groovy, Python, or others

  • Proficiency with containerization (eg. Docker, Kubernetes, and orchestration)

  • Experience with cloud deployments (e.g., AWS, Azure, GCP)

  • Knowledge of infrastructure automation tools (e.g., Helm, Terraform)

  • Experience with monitoring tools (e.g., CloudWatch, Grafana, Prometheus, and OpenTelemetry)

  • Experience with version control - Git workflows and branching strategies

  • System administration skills (e.g., Windows, MacOS, Linux)



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.