Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
211264
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CT - Data & Insights
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

We are hiring an AI Engineer to join the Player Intelligence & Growth team within Data and Insights (D&I), reporting to a Sr Manager. This team partners with all of EA's game studios to offer data science & AI products and solutions. For this AI Engineer role we are looking for applied and practical AI/ML expertise with a focus on Gen AI Solutions. You will help scale our internal AI-powered insights tool by partnering with analysts, product teams, marketing, and titles like EA SPORTS FC™, Apex Legends™, The Sims™, and Madden NFL.

We're looking for a hands-on engineer with practical experience building AI/ML-driven systems, evaluating emerging tools, and delivering impactful, reusable solutions across multiple domains.

Responsibilities

  • Work directly with game teams/partners (internal clients) to understand their offerings/domain and create AI products and solutions to solve for their use cases.

  • Focus on problem-driven approaches, applying pragmatic solutions to game team opportunities and decisions.

  • Develop plans to generalize AI products across titles.

  • Review AI tools used within the team, providing guidance and being accountable for the success and the adoption of the project/product.

  • Communicate AI & data science projects and products to partners.

  • Ensure your engineering approach, evaluation methods, and AI experiments produce reliable, meaningful outcomes.

  • Implement feature enhancements for our AI-powered analytics tool using GCP services, LLMs, and our internal tech stack.

  • Engage with other Data Scientists, Data Analysts sharing best practices and help consult on cross-projects.

  • Design, improve and work with our data pipeline that transfers and processes petabytes of data using tools, such as: AWS, S3, Kubernetes, GCP, Python, Apache Kafka, Ruby & Hive.

  • Use your computer science & AI knowledge to build pipelines for new capabilities using Gen AI.

Required Qualifications

  • Graduate degree in Computer Science, Engineering, AI/ML, or a related quantitative field encouraged.

  • 4+ years of experience building AI, ML, or data-driven systems in production environments.

  • Proficiency with Python, SQL, and cloud technologies (preferably GCP).

  • Experience working with LLMs, embeddings, retrieval systems, or AI agents.

  • Familiarity with CI/CD, microservices, and cloud-native deployment patterns.

  • Experience working with cross-functional teams to translate partner needs into scalable technical solutions.

  • Experience working with large datasets and modern data engineering tools.

  • Interest in games is a big plus.

This is a hybrid position.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.