Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Vancouver
  • Stan:
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
211271
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Respawn
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.
Founded in 2010, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they’ll make extraordinary games that achieve the unexpected. Respawn Entertainment is the Academy Award-winning studio behind critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order, Star Wars™ Jedi: Survivor, and Medal of Honor: Above and Beyond. As a collective of creative developers, we have launched some of the industry’s most critically and commercially successful games. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide.We are looking for a talented Junior Animator to join the Apex Legends Animation team. We are picturing someone who has a strong animation foundation and is eager to grow their skills under the guidance of an experienced team. In this role you will help to establish and realize an immersive experience through remarkable animations and gameplay.What you’ll do…
  • Deliver powerful animation performances from initial blocking to final polish under the guidance and mentorship of experienced animators.
  • Create high quality, believable animation content for Apex that both looks and feels amazing!
  • Be responsible for, from conceptualization (blocking, directing/co-directing mocap talent) through to realization (polished key-framing/motion editing, implementation in the game)
  • Work closely with the animators across Vancouver and LA to push our quality, share knowledge and inspire creativity.
Ideally you will have…
  • 1-2 years of professional game development experience
  • Understanding of video game animation development
  • Proficiency with Maya
  • Experience with full body/bipedal animations
  • Understanding of motion editing (re-posing, re-timing and plusing mocap data)


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.