Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Hyderabad, Telangana, India 
Identyfikator roli
211767
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Quality Verification
Elastyczna organizacja pracy
On Site

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Job Description

Software Engineer I (C#/Unity) – QVS Mobile Automation

Location: Hyderabad, India

Work Model: Hybrid

Team: QVS Mobile – Automation Engineering

Reports To: Development Director, QVS

About QVS Mobile

The QVS Mobile team at Electronic Arts builds and maintains the core automation frameworks, pipelines, and tools that empower mobile game development across EA studios. Our mission is to enable efficient, scalable, and reliable development by building robust automation systems and technical solutions that streamline validation, build processing, and delivery. We’re looking for a Software Engineer I with solid C# development skills and a strong interest in game development and automation frameworks. This role is ideal for someone who enjoys writing clean, maintainable code and wants to apply engineering skills to improve how mobile games are tested, validated, and shipped. You’ll collaborate with engineers across gameplay, build, and QA teams to deliver automation solutions that enhance speed and quality in production environments.

Role Summary

  • Design, develop, and maintain automation frameworks, tools, and systems supporting EA’s mobileprojects.
  • Write clean, scalable, and efficient C# code, often integrated with Unity editor and runtimeenvironments.
  • Partner with development, build, and QA teams to expand automation capabilities and streamlinemobile game workflows.
  • Support automation pipelines, investigate issues, and ensure stability across projects.
  • Contribute to technical discussions, code reviews, and process improvements within the automationteam.
  • Learn from senior engineers and actively participate in the evolution of EA’s mobile automationecosystem.

Required Qualifications

  • 1–3 years of professional software development experience, primarily using C#.
  • Strong understanding of object-oriented programming, software design patterns, and data structures.
  • Familiarity with Unity Engine and mobile game development workflows.
  • Interest or prior exposure to automation framework or tool development.
  • Experience with version control systems (e.g., Git, Perforce) and CI/CD tools (e.g., Jenkins, TeamCity,GitHub Actions).
  • Good analytical, problem-solving, and debugging skills.
  • Enthusiasm for improving development efficiency through engineering and automation.

Preferred Qualifications

  • Strong scripting ability in C# and at least one other scripting language (e.g., JavaScript, TypeScript,Lua, or shell scripting).
  • Experience developing or contributing to automation frameworks, pipelines, or internal developer tools.
  • Familiarity with build automation, continuous integration, and test execution systems.
  • Understanding of agile development, test-driven development (TDD), and modern automationpractices.
  • Exposure to mobile development platforms (Android, iOS) and related build toolchains.

What You’ll Gain

  • Experience in building and evolving automation systems that directly support mobile game production.
  • Collaboration with diverse engineering teams across EA’s mobile portfolio.
  • Mentorship and career development within a technically driven, collaborative environment.
  • The opportunity to make a measurable impact on how EA delivers high-quality mobile gamingexperiences.

About Electronic Arts

At EA, we exist to inspire the world to play. We create extraordinary experiences for our players across the globe by combining creativity, innovation, and technology. From game development to infrastructure engineering, we are united by our passion for crafting high-quality entertainment.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.