Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Hyderabad, Telangana, India 
Identyfikator roli
213538
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Mobile - Slingshot Games (India)
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Role - Game Designer I
Location - Hyderabad, India

The Hyderabad studio is one of EA Mobile’s largest development centers, with 700+ mobile gaming experts across design, engineering, testing, production, and live services. Our Game Development team is focused on building and running live services for some of EA’s top mobile titles.

Role Overview

We’re looking for a Game Designer I to help craft engaging game content and features and support the delivery of high-quality live ops experiences for our players. In this role, you will own small to mid-sized assignments, collaborate across disciplines, and contribute to shaping the systems, content, and experiences that bring our game to life in a live-service environment.

What You’ll Do

  • Play the game and become an expert in the game.
  • Create and tune IP-correct content that yields accessible yet deep experiences for players.
  • Build new units, gear, and events for players by using internal tools and editing game data in XML directly.
  • Partner with other disciplines to ensure your content and features are delivered to the highest quality.
  • Work within existing systems and expand on them, including integrating feedback from user experience testing.
  • Guide change through research and live data.

What You Bring

  • 3+ years of game design experience.
  • Experience working on mobile F2P games from concept through live service.
  • Proficiency in at least one core design/content domain, with developing skills across features, systems, or live ops.
  • Ability to prototype, tune, and iterate content and features to meet design goals and KPIs.
  • Demonstrable content creation skills.
  • Remain current on industry trends, including new game genres, new game design methods, and new platforms.
  • Understanding of player motivations, pacing, game balance, and live-service content expectations.

Nice to Have

  • Unity, Perforce and scripting experience preferred.




O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.