Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID rol
215670
Tip muncitor
Temporary Employee
Studio/Departament
EA Studios - SPORTS
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Important Note: This team works onsite at EA Vancouver (Burnaby office). Applicants are required to work onsite 3 days, Tuesday - Thursday every week. This is a 12-month contract with the possibility of longer term employment. 


EA SPORTS is one of the world's leading sports entertainment brands, known for top-selling video game franchises, award-winning interactive technology, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected gaming experiences that bring the emotion of sports to life through industry-leading titles, including Madden NFL, EA SPORTS FC, NHL, NBA LIVE, and UFC.

Concept art is the foundation of a game’s visual identity. It establishes the look, feel, and tone of a project, serving as a key reference for everyone involved in development. The Concept Artist’s role is to translate ideas into compelling visuals that drive the artistic vision forward.

At EA SPORTS FC, Concept Artists play an important role in shaping the game's visual target. Their work serves as the visual building blocks for environments, characters, lighting, and props. Working closely with the Art Director, they interpret creative briefs and explore original ideas, creating artwork that sets the style and mood of the project.


Responsibilities

  • Communicate with Development Directors on tasks, scheduling and assignments; collaborate with Art Directors to discuss brief details, hit visual targets, and support the World Art team during production cycles
  • Work with the Concept Art Lead to research areas pertinent to the assignment including subjects, styles and genres. Create and present Mood/Reference boards in Miro for team discussion and approval.
  • Prepare and present multiple design roughs for directional approval, implement feedback and create detailed final environment concept art renders in a timely manner.
  • Support 3D artists by delivering clear, well-structured visual guides that translate seamlessly into in-game assets.
  • Create strong and unique environmental designs including playspaces, training grounds, locker rooms, apartment interiors, cityscapes, street scenes, and stadiums using a combination of 2D and 3D software.
  • Develop and create storyboards based on the provided script, identifying camera angles, framing and movements.
  • Stay up to date with industry trends and techniques, bringing fresh ideas and innovations to the team.


Required Qualifications

  • Strong drawing and ideation skills, with a specialization in environment concept design.
  • Have a solid understanding of architectural elements and the ability to design realistic environments. This involves having a deep knowledge of various architectural styles, structures, and materials.
  • Understanding of visual language - texture, color, dimension, scale, perspective, value, composition, depth of field, proportion, and spatial awareness.
  • Skilled in technical perspective drawing and rendering.
  • Ability to create final 2D renders of highly realistic concepts that can be used as visual targets. Rendering abilities include mood, tone, accurate lighting, time of day, weather and atmosphere. 
  • Solid awareness of anatomy, facial expression, pose, posture, gesture and movement. Can create realistic scenes of crowds, athletes and other dramatic encounters.
  • Ability to read and interpret scripts, discuss cinematic team requirements and be a strong visual partner in storyboard creation.
  • Some understanding of cinematic camera and cinematic language, including camera angles, camera movements, and editing techniques. The artist should be familiar with the visual language of cinema, including the use of lighting, color, and composition to create mood, establish character, and convey emotion.
  • Knowledge of game development processes, technical restrictions and general practices


Software & Tools Proficiency

  • Experience with industry-standard digital painting and 3D tools (e.g., Photoshop, Maya, Blender, SketchUp or similar 2D/3D software, AI tools etc).
  • Working knowledge of 3D workflows and the ability to integrate 3D greyblocks or models into concept development.


About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.