Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Stockholm, Stockholm County, Sweden 
ID rol
208780
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - DICE Stockholm
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

DICE is a creative studio with offices in Stockholm and Gothenburg. We believe in the power of diversity and welcome game creators from all backgrounds to collaborate with us as we unlock the potential for the future of Battlefield!

We're always pushing to be at the forefront of creative entertainment - blending digital art, design, and technology to push boundaries. Our collaborative culture is fueled by passion, driving innovation and making a positive difference for our players and community.

At DICE, your ideas matter. We offer an inclusive space where you can thrive, be yourself, and grow alongside a team dedicated to making a meaningful impact to the world of gaming.

We're all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.

The Role

We believe that to provide the best possible experience for our players we need the best tools possible!

As a Fullstack Engineer at Foundational Tech(FT) Online, you will design, implement and maintain internal web-based tools that will be used by our Live team to engage with millions of our players across the globe, dynamically changing the gameplay experience, progression, in-game store, matchmaking and many other aspects of our games. You will report into a Development Director.

FT Online works in small teams that collaborate to create online solutions for our games, using modern technologies and frameworks deployed to a cloud-based infrastructure. You will integrate with multiple existing systems; some developed in-house and some by external parties. You will work with many different teams within EA.

Responsibilities

  • Collaborate with stakeholders (e.g. game design, UX, product and analytics teams) to identify and fulfill online game design needs
  • Analyze, design, specify and implement game design features/solutions
  • Work in an agile engineering team - writing well designed, testable, maintainable and scalable code
  • Be part of technical architecture discussions and help guide technical decisions within the team
  • Drive continuous improvement of software quality, customer experience, and maintainability of products/features

Requirements

  • 5+ years of experience in TypeScript, including an understanding of concepts like closures, asynchronous programming, state management and dependency injection patterns
  • 5+ years of experience working on web projects applying modern web development best practices, from UI in the front-end to micro-services and cloud services in the back end
  • Experience with continuous integration and delivery
  • Experience developing distributed, resilient, and scalable back-end systems using Scala, Java, or other JVM language
  • Write clear / concise maintainable, testable (unit & integration testing) code

Nice to have:

  • Experience with React and Mobx.
  • Experience with Kubernetes or other container-orchestration systems.
  • Experience with cloud services.
  • Experience with functional languages (e.g. Scala)
  • Contributions to Open-Source projects.


About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică cu programul nostru de beneficii, axându-ne pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară pentru a susține o viață echilibrată, cu concedii plătite și concediu pentru noii părinți, plus jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.