Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID rol
214776
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - SPORTS
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Camera / Presentation Designer


* This is a hybrid role working within our Vancouver/Burnaby studio 3x per week. 

**A portfolio of work is required for consideration

Role Summary

The Camera / Presentation Designer crafts visually engaging, emotionally impactful, presentation moments that support the game's overall presentation vision. Working under the guidance of the Experience Design Director and across multiple teams. You will focus on shot construction, sequencing, pacing, atmosphere, and presentation implementation across celebrations, intros, social spaces, progression moments, and player-expression systems.

You will focus on presentation craft and execution and does not own gameplay systems, product direction, feature prioritization, or milestone planning.

Responsibilities:

  • Create presentation moments across celebrations, intros, event sequences, social spaces, and progression experiences

  • Design dynamic, immersive presentation beats

  • Build visually engaging shot sequences following advanced camera and editorial principles

  • Develop transitions between gameplay and presentation moments that maintain immersion and flow

  • Design presentation packages supporting player-generated content and customization systems

  • Apply cinematography fundamentals including framing, composition, motion, pacing, and visual continuity

  • Collaborate with Lighting, Audio, VFX, Animation, and Design teams to create cohesive emotional experiences

  • Maintain visual consistency across presentation systems and game modes

  • Iterate quickly within engine using sequencing and presentation tools

  • Participate in reviews, feedback sessions, and polish evaluations to improve overall presentation quality

Qualifications:

  • 5+ years of experience in game development, cinematics, broadcast, editorial, presentation design, and related visual storytelling fields.

  • A Portfolio showcases previous work in these areas, demonstrating an understanding of cinematography, composition, pacing, editing, shot continuity, and emotional storytelling.

  • Experience creating presentation or cinematic content within modern game engines

  • Collaborate across Design, Audio, VFX, Animation, Lighting, and Engineering teams

  • Comfortable iterating quickly within production and technical constraints

  • Experience with sports presentation, broadcast-style entertainment, or cinematic game experiences

  • Unreal Engine experience

  • Experience supporting player-expression or UGC systems



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.