Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Manchester, Cheshire, United Kingdom 
ID rol
210658
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Mobile - Playdemic
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Just 13 miles south of Manchester and a 15-minute train journey, is the attractive market town of Wilmslow. Here, among the boutique shops, independent cafes, and bars, is the stunning Playdemic studio. Acquired by EA in 2021, Playdemic is home to the top 10-grossing, BAFTA-winning mobile smash, Golf Clash. Having opened at the beginning of 2020, our award-winning, bespoke studio space offers conventional desk space, indulgent breakout areas, meeting rooms, and alternative workspaces. The office has been designed to create an environment that encourages and allows our team to do their very best work.


The Golf Clash Team is seeking an experienced Software Engineer with a primary background in Server Programming to develop features and technology across our online systems. You'll architect and deliver scalable backend features for a live mobile title, own and evolve our CI/CD and deployment infrastructure, and partner with design, production, client, QA and CS to ship high-quality features safely and at pace.


This role is located at our Wilmslow-based office, working in a hybrid capacity, including 3 days in office.


Responsibilities

  • Develop software features end-to-end.

  • Architect and improve core online systems (game server, multiplayer engine, session and player-data services) for reliability, performance and cost at scale.

  • Contribute to selected initiatives to ensure a stable experience for our players (e.g., server evaluation/prototyping, infrastructure improvements, technical debt reduction).

  • Review and break down pre-production features, shaping architecture and sequencing to de-risk delivery across client, backend and infrastructure

  • Create and maintain dev/prod/QA environments that mirror live, allowing smooth testing and predictable releases.

  • Production deployments and stable GitLab fork merge request approvals, ensuring high-quality standards for code, test coverage and observability before integration.

  • Out-of-hours support / incident response, leading mitigation and post-mortems to minimise player impact and improve MTTR.

  • Contribute to maintaining our application services, databases, and caches (e.g., DynamoDB, SQL variants, and Redis).

  • Build and maintain web-based tools to empower QA and Customer Support.

  • Contribute to the evaluation and improvement of internal processes and systems (branching strategy, code review quality, testing frameworks, release practices, on-call health).


Must Haves

  • Server-side engineering in C#/.NET (e.g., ASP.NET, Web APIs) with production experience in live, large-scale systems.

  • Experienced with databases (SQL and NoSQL) and caching (e.g., Redis): schema design, query optimisation, data migrations, and operational best practices.

  • Hands-on with CI/CD (Jenkins/GitLab), version control (Git/GitLab flows), infrastructure and hosting (on-prem and/or AWS), and observability (logs/metrics/tracing) for live services.

  • Track record designing for performance, scalability, reliability and security, including load/perf profiling and budget setting.

  • Ability to plan and deliver complex features; experienced at risk/dependency management, estimation and sequencing.

  • Test discipline: unit/integration/system testing, test strategy for domains you own, and test automation to protect critical paths.

  • Calm, structured approach to live incidents, leading mitigation, root-cause analysis and improvements.



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.