Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Shanghai, Shanghai, China 
ID rol
215686
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - EA Create
Aranjament flexibil de lucru
On Site

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

This is a posting for a future opportunity, intended to build a candidate pipeline for upcoming hiring needs


Studio: Create APAC

EA Create APAC is a highly engaged content creation team within EA Worldwide Studios. We are creatively motivated and focused on high-end visual production across multiple genres and art styles. Working with game team partners around the world, we deliver consistent, high-quality content that supports product goals, visual standards, and player experience. We are looking for pioneers who can take clear ownership, solve production challenges, and deliver measurable results in a fast-growing studio environment.

 

Roles and responsibilities:

  • You will report to APAC studio leadership and be responsible for delivering final map visuals for an EA franchise, meeting agreed quality bars, milestone expectations, and technical requirements.
  • Working with the team, you will contribute to visual direction, validate concepts through clear benchmarks, and execute assigned scope from planning through final delivery. You are expected to make clear commitments, track progress against those commitments, and complete agreed deliverables on time and to quality.
  • You will communicate closely with project leadership and craft leadership to ensure alignment with game design, visual direction, production priorities, and overall product goals.
  • Bring assigned levels through each development phase, from concept and blockout support to production, polish, bug fixing, and final quality validation.
  •  Proactively communicate progress, risks, dependencies, and blockers with stakeholders through regular updates, reviews, and milestone check-ins.
  • Identify and address risks, dependencies, and constraints related to level art, environment quality, performance, and gameplay readability while maintaining AAA quality standards.
  •  Incorporate feedback from leadership reviews, research, playtest data, and design input to improve multiplayer readability, navigation, cover quality, and overall player experience.
  • Provide and receive feedback in a constructive and solution-focused manner, with clear suggestions for improving tools, workflows, processes, and final in-game quality.

 

Qualifications:

You have shipped at least one AAA title, have 5+ years of professional level art experience, and can demonstrate the following:

  • Experience working on multiplayer shooter games as a level artist and/or strong practical understanding as an active player.
  • Strong layout, composition, environment creation, set dressing, and gameplay readability skills, supported by portfolio examples or shipped work.
  • Familiarity with advanced game engines and the ability to work within technical constraints, performance budgets, and established production pipelines.
  • Ability to work with internal and external partners to implement an approved visual direction and deliver assets or level areas to defined quality standards.
  • Strong interest in environmental aesthetics, including mood, lighting, material language, composition, storytelling, and player navigation.
  • Ability to break down assigned work into clear tasks, provide reliable estimates, update priorities with production, and deliver against agreed schedules.
  • Ability to work effectively in a multidisciplinary team across art, design, engineering, production, and external development partners.


About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.