Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
  • Locație: Los Angeles - Chatsworth
  • Stat: California
  • Țară: United States of America

  • Locație: Madison
  • Stat: Wisconsin
  • Țară: United States of America


ID rol
214737
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - Respawn
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they'll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide. Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order, Star Wars™ Jedi: Survivor and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry. 

You can learn more about our studio and values at respawn.com/studio. 

Reporting to the Senior Producer, we are looking for an experienced Maps Producer who will embrace our player- and gameplay-first philosophy and share their hard-earned expertise to help us create an incredible experience for our players.

In this role, you will be responsible for creating and supporting the execution of long- and short-term plans for cross-functional world development. You will facilitate communication across the team, support workflow dependencies, identify and mitigate risks, and be a key component in our team hitting our development goals.

What you’ll do...

  • In partnership with department directors and team leads, drive production for multiple features and centralized groups simultaneously.
  • Partner closely with the team leads to understand their challenges and identify impediments to success.
  • Establish and maintain the team’s schedule and scope/capacity plans.
  • Focus on development processes, identifying inefficiencies and introducing production and development process improvements.
  • Be a conduit of communication between departments and provide support to the team in a variety of different capacities.
  • Work closely with the Production team and department leads, identifying and informing the team of any issues or needs.
  • Look at long term strategies for any potential roadblocks and proactively address them.
  • Drive features from initial requests through release.
  • Combat inertia, act as a force to keep moving things forward.
  • Partner effectively with other team members to support overall efforts of the department and help define and encourage production best practices.

Ideally you will have...

  • 3+ years of experience as a Producer on AAA game/s through the full development cycle, from concept to ship.
  • Ability to effectively communicate goals, risks, and dependencies to the development and leadership teams.
  • A strong understanding of game development methodologies.
  • Experience working with waterfall and agile planning methods.
  • Familiarity with Jira and Confluence.
  • Proactive tendencies and an endless motor.
  • Sense of urgency and a desire to get things done.
  • Ability to self-motivate and help motivate others.
  • Ability to juggle many tasks at once.
  • Strong people skills. Empathy for fixing the problems of others, respect for others’ time.
  • Intense passion for helping people and teams achieve their goals.


About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.