Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Locație: Edmonton
  • Stat: Alberta
  • Țară: Canada


ID rol
214794
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - Full Circle
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

At Full Circle, we're redefining what it means to create and play together. We are the studio behind skate.™, an online, free-to-play, skateboarding sandbox set in an ever-evolving world. With cross-play and cross-progression, skate. moves with you, wherever you play. Creativity, connection and self-expression are at the heart of what we do. Join us to do the best work of your career and help shape the future of this iconic franchise.

Skate is looking for a Senior Live Service / Economy Designer. This designer will help shape the long-term player experience through progression, rewards, events, challenges, battle pass-style systems, cosmetic economies, and live service loops. We are looking for a Senior Designer with free-to-play experience who understands how to balance player motivation, progression pacing, reward value, economy health, and business goals. You will partner with design, product, analytics, engineering, content, production, and QA to build systems that support retention, engagement, monetization, and player trust.

Responsibilities

  • Design and tune F2P live service systems including progression, rewards, events, missions, challenges, battle pass-style systems, and long-term player goals.

  • Build and maintain economy models that support player expression, cosmetic collection, content pacing, reward value, and sustainable live operations.

  • Tune earn rates, sinks, faucets, reward structures, pricing, progression pacing, and cosmetic value.

  • Partner with product and analytics to define goals, evaluate performance, and identify opportunities to improve retention, engagement, and monetization.

  • Create clear design documentation, tuning sheets, economy models, implementation notes, and handoff materials.

  • Work with engineering, tools, and technical partners to move systems from concept into software.

  • Support live operations through event planning, reward refreshes, content updates, economy health reviews, and post-launch tuning.

  • Champion player-first live service design decisions and explain tradeoffs to partners and leadership.

Qualifications

  • 5+ years of experience in live service, economy, progression, or systems design.

  • Direct experience working on free-to-play games.

  • Experience designing or tuning progression, rewards, events, missions, battle pass-style systems, or game economies.

  • Experience with retention, monetization, player motivation, progression pacing, and reward psychology.

  • Experience building and maintaining economy models, progression models, tuning sheets, or reward models in spreadsheets (can maintain complex spreadsheets).

  • Comfortable using data to evaluate design performance and make tuning recommendations.

  • Able to break complex systems into clear levers, relationships, risks, and player outcomes.

  • Documentation skills, including feature specs, economy models, tuning notes, and implementation support.

  • Comfortable working with engineering, tools, or technical partners to bring systems into the game.

Nice to Have

  • Experience with cosmetic-driven F2P economies, including stores, cosmetic progression, rarity, collection, customization, pricing, and reward value.

  • Experience with battle passes, season passes, event passes, reward calendars, quest systems, or cosmetic reward tracks.

  • Experience with skateboarding or action sports games and culture, creator culture, or player expression systems.



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.