Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID rol
212267
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - SPORTS
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.

EA’s Character Animation Research Team (known as the A-Team) is a small team based in Vancouver, British Columbia, committed to advancing the field of Character Animation in games. Our vision is video-game characters with interesting and believable motion that also provides the speed and responsiveness that make our games exciting. Our technology is shared across multiple games in EA including FC, Madden, NHL, skate. TM, Battlefront, Dragon Age and more.


We are looking for Machine Learning experts with a practical mindset, passionate about creating useful tools and innovative features, eager to see their work impact animators, fellow developers, and millions of gamers, and want to own projects from ideation through productization and successful adoption. Reporting to the Head of Machine Learning, EA Sports, the Machine Learning Engineer will join us in creating intuitive experiences powered by ML, pushing the boundaries of game fidelity and bringing our characters to life!


Your Responsibilities:

  • Invent and build ML-driven solutions for complex problems in character animation, agent behavior, physics simulation, and content generation.

  • Design and implement production-ready ML systems that respect real-world game development constraints such as performance, tooling, and iteration speed.

  • Create intuitive, easy-to-use workflows that reduce repetitive manual work while empowering creators to move faster and think bigger.

  • Give users meaningful creative control over model behavior, making experimentation, iteration, and debugging fast and approachable.

  • Optimize models and pipelines to minimize training and inference time without sacrificing quality.

  • Stay current with cutting-edge research in Machine Learning, continuously evaluating how new ideas can be applied to games.

  • Evaluate, extend, and improve both internal and external ML technologies, pushing them further for game-specific use cases.

  • Work closely with content creators and software engineers to ensure tools are maintainable, effective, and genuinely enjoyable to use.


Your Qualifications:

Please note that you do not need to meet all qualifications to be considered. We encourage you to apply if you can meet most of the requirements and are comfortable opening a dialog to be considered.

  • Bachelor’s degree in Computer Science, Applied Math, Statistics, Machine Learning, or equivalent practical experience.

  • Expert-level proficiency in Python, with deep hands-on experience writing clean, scalable, and high-performance code, including ML frameworks like PyTorch or TensorFlow.

  • Experience productizing ML solutions, either as standalone applications or production services.

  • A solid foundation in linear algebra, statistics, 3D transformations, and mathematical optimization.

  • 3-5 years of hands-on Machine Learning experience, with a strong, practical, problem-solving mindset.

  • The ability to take ideas from research papers to working systems, balancing innovation with usability and performance.

  • Experience handling large-scale datasets (GBs–TBs).



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.