Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Montreal, Quebec, Canada 
ID rol
210419
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - Motive Montreal
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)


EA Motive is seeking an AI/Gameplay Programmer who is passionate about gameplay and character mechanics to work on the Battlefield Franchise. 
 
You will join a global development team responsible for the development and improvement of our AI behaviors and systems across all of the Battlefield experiences. 
 
Responsibilities include implementing robust combat features, researching and implementing new AI techniques, focusing on detail to achieve the desired game feel, and collaborating closely with animators, designers, and artists across multiple studios. 
 
This role requires strong C++ skills, knowledge of animation technologies, experience with multi-threaded game engines, and a keen eye for detail. The position is full-time and based in Montreal, Qc, Canada. The ideal candidate will have a minimum of 7+ years of experience in the games industry. You will report to the Senior AI Engineering Manager. 
 
Requirements:

  • Solid C++ programming skills
  • Strong math skills (linear algebra)
  • Experience with advanced AI features (ex: Behavior Trees, GOAP, Nav Mesh & Cover Gen, etc)
  • Experience developing animation-driven combat mechanics
  • Experience with procedural animation and IK systems
  • Experience with multi-threaded game engines
  • Implemented robust combat gameplay features
  • Have shipped at least 1 AAA title


 Preferred:

  • Have shipped at least 1 First Person or Third Person Shooter title
  • Experience with working on a Live Service title
  • Familiarity with large code bases and managing multiple development streams.


About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.