Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID rol
211235
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
CT - Frostbite
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Frostbite is EA's state-of-the-art multi-platform game development engine. Our global team develops creative engine features and modern tools that let our game makers create stunning games. We're honoured to have thousands of game developers worldwide using Frostbite as they create some of the industry's best-known titles. Join us as we help shape the future of gaming with Frostbite.

You will work on systems for data management and game asset processing, improving our content creator workflows and allowing faster iteration times. Some examples of the systems that you might work with:

  • The system that provides on-disk data to our editor

  • The pipeline for creating game-ready data

  • A caching system for built data

  • A service for On-demand loading

This is a hybrid remote/in-office role in Vancouver and you will report to a Development Director.

Responsibilities:

  • Communicate with game and other Frostbite teams to understand their needs

  • Support game teams using our technologies

  • Work collaboratively on design, test, and maintenance

  • Contribute to discussions around the longer term vision and high-level plans

  • Gain domain expertise and share knowledge within the team

Qualifications:

  • 3+ years of experience with C++ programming, data-guided design, and software architecture

  • Experienced in building high-performing concurrent software

  • Experience with Agile development practices

  • Experience of data processing and data management

  • Experience implementing databases or file systems

  • Some experience with web services running locally and in Azure

  • Some experience with content pipelines



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.