Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Birmingham, West Midlands, United Kingdom 
  • Locație: Birmingham
  • Stat: West Midlands
  • Țară: United Kingdom


ID rol
212321
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Sports - Codemasters
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Our award-winning Codemasters studio is looking for a Software Engineer II – Tools to join the Formula 1 team. You will work within a passionate, close‑knit group of engineers, designers, and content creators, where your contributions are visible and valued. You'll help shape and evolve the tools that empower our teams to build world‑class AAA racing games. This is a hybrid remote/in-office role based in our Birmingham, UK studio. As a Software Engineer II specializing in tools, you will focus on developing high‑quality internal tools that support content creation, workflows, and productivity across the studio. Our mission is to be the world's number one racing games developer—if you share that ambition, we'd love you to join us.

Responsibilities:

Reporting to the Software Engineer Manager or Technical Director, you will:

  • Take an active part in developing high-quality tools that support game development and content creation workflows.

  • Implement maintainable applications using C# and WPF within a large, long-lived codebase.

  • Apply MVVM architecture patterns, including IoC and Dependency Injection, to create scalable, testable, and maintainable tooling solutions.

  • Engage with tool users to understand frustrations, facilitate meaningful dialogue, and translate feedback into user-focused solutions.

  • Test, refine, and improve existing tools by enhancing usability, performance, reliability, and maintainability.

  • Contribute clear technical and user documentation and help establish and share best practices for tools development.

  • Use analytics or feedback mechanisms to evaluate and improve tool effectiveness.

  • Provide estimates for tools development work and communicate progress within the team.

  • Identify technical debt within tools, systems, and take ownership of incremental improvements over the course of development.

Qualifications and Skills:

  • You will have professional experience with C# and C++ (2+ years).

  • Strong professional experience developing applications (WPF) and User Interface Design.

  • Experience using MVVM architecture, including IoC and Dependency Injection.

  • Experience developing tools or editor-focused software, with game development tooling experience.

  • Familiarity with Prism IoC.

  • Experience with animation systems or animation‑related tooling.

  • Experience with Python or scripting languages to support tooling or workflows is advantageous.

#LI-Hybrid



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.