Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Stockholm, Stockholm County, Sweden 
  • Locație: Guildford
  • Stat: Surrey
  • Țară: United Kingdom

  • Locație: Gothenburg
  • Stat:
  • Țară: Sweden


ID rol
215691
Tip muncitor
Temporary - with Benefits (EU & Malaysia)
Studio/Departament
EA Studios - DICE Stockholm
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay and all-out warfare, for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, Battlefield Studios is defining the future of the first-person shooter with the biggest launch in franchise history with Battlefield 6, and a new era beginning with Battlefield REDSEC. 

United under the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive, and Ripple Effect have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.

 

LET’S PUSH THINGS FORWARD

 

DICE is a creative studio with offices in Stockholm and Gothenburg. We believe in the power of inclusion and welcome game creators from all backgrounds to collaborate with us as we unlock the potential for the future of Battlefield!

We’re always pushing to be at the forefront of creative entertainment - blending digital art, design, and technology to push boundaries. Our collaborative culture is fueled by passion, driving innovation and making a positive difference for our players and community.

At DICE, your ideas matter. We offer an inclusive space where you can thrive, be yourself, and grow alongside a team dedicated to making a meaningful impact to the world of gaming.

We’re all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.


The Challenge ahead

The Technical Artist will support the Technical Art Director with practical implementation and as part of our runtime Performance Team. He/she will help the wider art team with technical solutions in the engine, helping define budgets for content & reporting on project performance while answering to the Technical Art Director as the day-2-day manager.


Skills and Requirements

  • 3+ years of experience in technical art for games. Prior experience as a high-level Technical Artist on a AAA game team and at least one AAA shipped title is highly desirable.
  • Has a strong understanding of how Art affects performance and rendering. 
  • Has a strong understanding of content creation, 3Denginesand pipelines, and how to design andoptimizethem.
  • Comfortable profiling games with tools such as PIX/Razor orRenderDoc.
  • Good understanding of asset optimization challenges/techniques and content creation best practices
  • Has some understanding of code and at least basic skills in scripting.


Responsibilities

  • Reportand communicate any concernsregardinga potential mismatch between artistic goals and practical reality.
  • Provide technicalfeedback to project leaders on their performance and budgets.
  • Provide in-depth performance evaluations of content and scenes to stakeholders with recommended actions.
  • Provide stakeholders with technicalexpertisearound performance to helpfacilitatedecisions.
  • Performance profiling and review bugs to stay on top of any issues.
  • Provideclear guidance on technical performance constraints,maintainassetsand help define asset budgets.
  • Provide content optimizations to ensure high quality across the project.  
  • Document technical processes for art and technical artists project wide. 
  • Review content and the game to ensure consistency,qualityand compliance with performance goals.


About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.