Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Montreal, Quebec, Canada 
  • Locație: Montreal
  • Stat:
  • Țară: Canada


ID rol
207949
Tip muncitor
Intern - Temporary Employee
Studio/Departament
EA Studios - Motive Montreal
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)

Electronic Arts is looking for students to join our world-class internship experience. Summer 2025 will be better than ever as we bring all interns together on-site for orientation week and prep students for the future ways of work by offering a hybrid opportunity. For more information about our Next-Gen Program, visit https://www.ea.com/careers/interns-and-university-graduates 

Our teams build meaningful relationships with hundreds of millions of players around the world who love our games. We aim to be the best at meeting players where they are and supporting them throughout their journey with EA. Our teams develop the strategic vision of our products, run outstanding multi-channel campaigns, build global engagement across all touch points, develop global insights, and propel sales and global publishing. We understand the dynamic global landscape so we can bring relevant content, promotions, and help to players anywhere.


Our VFX Artist Intern will report to our Lead VFX Artist, joining our Iron Man team

Responsibilities:

  • Partner closely with the Lead Artists, Designers, and Developers teams to create high quality real-time visual effects. FX assets include particle systems, meshes, shaders, textures, rigid body sims and animations
  • Create FX assets using Epic Unreal game engine, according to the agreed design and within the constraints of the target hardware and software. There is an emphasis on knowledge sharing between different teams throughout EA's studios
  • Be responsible for technical and aesthetic considerations for the project's visual effect art style. A balance must be achieved between a high visual quality and staying within our performance constraints
  • Manage In-Game Particle Effects for action-adventure games. These include weapon and vehicle FX, environmental, destruction, etc.


Qualifications:

  • Experience in 2D packages such as Photoshop, After Effects or Nuke
  • Experience in 3D packages such as Max or Maya
  • Knowledge of environmental effects, lighting, and dynamics
  • Excellent communication skills
  • Able to work well in a team and communicate with other disciplines


3D Portfolio Requirements:

A link to your portfolio must be included with your application/resume. All portfolios should contain a breakdown of the work. It must be very clear what you are responsible for in your reel, screenshots, scanned pictures, web page portfolio, etc. Please include as many of the following elements as you can:

  • Examples of natural and organic effects (smoke, fire, waterfalls)
  • Examples of fantastical effects animation (spells, explosions)
  • Examples of rigid or soft body dynamics
  • Effects created in a game engine
  • Examples of modeling texturing and lighting
  • Examples of various animations


We are only considering students who will be enrolled in an accredited degree program in the summer of 2025, slated to graduate no earlier than December 2025. Applicants must be legally authorized to work in Canada on a full-time basis during the 4-month internship. Visa sponsorship is not available for this position.



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică cu programul nostru de beneficii, axându-ne pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară pentru a susține o viață echilibrată, cu concedii plătite și concediu pentru noii părinți, plus jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.