Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Montreal, Quebec, Canada 
ID rol
215368
Tip muncitor
Temporary Employee
Studio/Departament
EA Studios - Motive Montreal
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français ("Select Language") dans le menu déroulant au haut de la page

Our Motive is to create innovative action games within iconic worlds where every player feels like the hero.

Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star WarsSquadrons, to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space™, and now to building an original Iron Man action-adventure video game.

We believe in sharing our passion with our community, and with each other by having transparent discussions, by practicing an inclusive culture, and by nurturing a continuous growth mindset. Our approach feels simple, but it leads to the best work of our careers, and as a team, building unique and immersive experiences.

Motive is looking for a writer for a 4 months contract who can help us grow the team and explore new ways to deliver stories within our titles. You'll help define what narrative means within the studio and how we develop our worlds internally. As part of the team your daily responsibilities will include dialogue writing, story development, narrative implementation, and collaborating with other departments on narrative elements. You will report to the Lead Writer and also work closely with the Narrative Director.

You will strike a balance between creative writing, and technical expertise. This includes writing scripted mission dialogue, pacing out gameplay to help tell the story, and contributing to the narrative vision. This is a collaborative position and will require working with all disciplines within the studio to help define how the story integrates with gameplay.

Responsibilities:

  • Develop compelling, engaging, and immersive narrative game experiences.
  • Participate in a writer's room where ideas are generated, problems are solved, and details are refined.
  • Explore new ways to bring characters to life with a practical approach that blends into, or with gameplay.
  • Work with Narrative Leadership to uphold and advocate for the narrative vision of a given project.
  • Develop creative, thought-provoking, and captivating storylines for characters and missions.
  • Write dialogue that is natural, believable, full of wit, and reflective of each character's personality.
  • Assist the Lead Writer in mentoring more junior members of the team.
  • Collaborate with designers to create a mission structure that identifies narrative beats and plot lines to support the story.
  • Review content to ensure narrative work is integrated into the gameplay experience.
  • Work with Tools teams to improve writing workflows and processes.
  • Maintain narrative documentation to constantly reflect the latest iterations in the vision.

 

Qualifications:

  • Have experience with interactive storytelling.
  • At least two shipped AAA games in a writing or narrative design role
  • Work and succeed in a collaborative team environment
  • Knowledge of industry trends and successful intellectual properties
  • Plays and has knowledge of modern video games
  • Experience in open world and non-linear dialogue for games
  • Scripting experience with text or visual scripting languages
  • Published written work (novels, short fiction, film, television, comics)
  • Experience working with and in game engines.

 



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.