Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Guildford, Surrey, United Kingdom 
ID rol
212350
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
CT - Frostbite
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Frostbite is EA's proprietary game engine. Its versatile tools and cutting-edge technology power creation on some of the world's most iconic games, including titles from EA SPORTS and Battlefield. By joining Frostbite, you'll be at the forefront of game engine innovation, collaborating with top-tier developers to push the boundaries of interactive realism and immersive gameplay.

We are looking for a Senior Software Engineer with expertise in software optimization for gaming consoles and CPU/GPU architectures to join our Machine Learning team. You'll report to a Leader of Engine Development and collaborate with both game and central technology engineers and researchers to bring ML models into the hands of our players by deploying them directly into EA's games.

Responsibilities:

  • Design, build, and maintain robust end-to-end solutions for running machine learning models efficiently on a variety of devices.
  • Partner with ML experts across EA to help adopt and scale new models and architectures optimized for on-device performance.
  • Integrate ML solutions into our proprietary tools and game runtime environments on consoles, PCs, and mobile devices.
  • Write clean, well-documented, and well-tested code that integrates smoothly with existing systems.
  • Keep up to date with the latest advancements in Deep Learning, Reinforcement Learning, Generative AI, and related fields, through continuous learning and by attending internal and external conferences.
  • Be an enthusiastic contributor to Frostbite's and EA's ML/AI communities - sharing your knowledge, collaborating with partners, and mentoring teammates along the way.

Qualifications:

  • 7+ years of hands-on software engineering experience with C++, including expertise in multithreading and low-level/near-hardware optimizations.
  • Good knowledge of GPU programming.
  • Proficient in debugging, profiling, and optimizing real-time software.
  • Solid understanding and practice of software engineering fundamentals, such as version control, code reviews, documentation, automated testing, coding standards, CI/CD, issue tracking, and Agile.
  • BSc or MSc degree in Computer Science, Engineering, Mathematics, or equivalent professional experience.
  • Experience collaborating and sharing updates with developers and partners, including remote and asynchronous teams across different time zones.

Nice to have:

  • Experience with implementing software tools to optimize code.
  • Knowledge of ML frameworks such as PyTorch or TensorFlow.
  • Knowledge of the ONNX format.
  • Experience building, debugging, and shipping end-to-end ML systems in real-world production environments.


About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.